国际象棋/战术
看护
[编辑]当你的一个棋子所控制的格子上有你自己的另一个棋子时,前者被称为在看护(或保护)后者。 当对手吃掉被看护的棋子时,你可以用看护的棋子吃回。需要注意的是,如果看护棋子被牵制到了你的王(参见下文对牵制的说明),它只能阻止敌王吃子,而不能阻止其他敌方棋子吃子,因为它无法移动或吃子。
重炮(炮台)
[编辑]当两个或多个棋子协同作战时,就形成了重炮(Battery,亦称炮台)。最常见的重炮形式是在同一条直线上重叠双车(双车重炮)。其他重炮形式也可以由车与后、象与后、双马或象与兵组成。
由后和双车可以组成三重炮台,这被称为阿廖欣之枪(右图所示),极具杀伤力。由于后是价值更高的棋子,通常将后放在一辆或两辆车的后方会更有利。
兑子
[编辑]在几乎每局对弈中,棋手都有机会吃掉对手的一个棋子,同时牺牲或失去自己的一个棋子。然而,绝不能为了兑子而兑子!只有在对你有利时才发起兑子,否则可能会浪费步数(失去先手)。兑子带来的好处包括但不限于:
- 理论子力优势——用你价值较低的棋子兑换对手价值更高的棋子(例如用象兑换对方的后)。
- 制造叠兵——当对方吃回后会导致其在同一直线上出现叠兵(或三重兵)时进行兑子。
- 撕开王侧防线——当对方吃回意味着必须移动兵,从而暴露其王时进行兑子。
- 消除防守子——当被吃掉的棋子正承担着关键的防守任务时进行兑子。
- 削弱进攻——当你受到攻击时,一次及时的兑子往往会让对手没有足够的子力继续保持攻势。
- 争取空间——在局势拥挤时,棋子过多反而可能是劣势,因为棋子之间会互相阻碍。如果对手拥有空间优势,兑子可以削弱这种优势,使局面不再那么拘束。
- 扩大子力优势——如果你在子力上领先,兑换棋子(注意:是棋子,而不是兵)通常对你有利。同样,如果你多一个兵,兑掉可能被对方用作牺牲阻碍你升兵的棋子。
- 强制杀局——如果你能通过兑子强制将死对手,你就应该毫不犹豫地兑子,即使这种兑子看起来吃亏(例如用后去兑换对方的象)。请注意,强制将死是指对手无论如何都无法阻止的情况。
- 威胁将死——有时你可以提出兑子:如果对手接受兑子(在你吃掉对方棋子后吃回你的棋子),你就能强制杀局。
- 解除被将死危机——如果你处于唯有兑子才能避免被将死的境地,你就必须进行兑子。
叉击与双重攻击
[编辑]有时,一个棋子可以同时攻击对方的两个棋子。这被称为叉击(Fork)或双重攻击(Double attack)。所有棋子(包括兵)都可以形成叉击,但马的叉击尤其犀利,因为其他棋子无法阻挡马的攻击路线,且被威胁的棋子除非也是马,否则无法通过反击它来防守。
配合打将的叉击
[编辑]马在不受保护的格子上攻击对方王的叉击威力极大。此时对手必须应将,使王化险为夷,而被叉击的另一个棋子则毫无逃脱机会。
皇家叉击
[编辑]“皇家”叉击是指同时攻击对方的王和后。在此处展示的示例中,白方位于 f7 的马对黑方发起了皇家叉击。黑方将面临用后兑换马的巨大亏损。
叉击并不总是能赢得子力
[编辑]如果你每次看到叉击就盲目使用,就会犯错。你需要仔细分析对手化解叉击的各种可能。在右侧的后叉击示例中,白方刚刚走了 1.Qd4+,同时攻击黑王和车。然而黑方可以走 1. ...Rg7,既垫子挡将,又把车移到了安全位置(虽然白方可以走 2.Qxg7 吃车,但黑方随后可以走 2. ...Kxg7 吃后;这样白方将亏损子力,且无法阻止黑方的多数兵优势,最终黑方必胜、兵升变后,以王后将死白方)。
然而 1.Qd4 绝非坏招。白方走 1.Qd4 可能是为了迫使黑方走 1. ...Rg7,随后白方可以继续走 2.Qd8+(再次对王和兵形成叉击),黑方只能应 2...Rg8,接着白方走 3.Qxa5 吃兵并推进自己的 a-兵。在此,白方对黑方的王和车进行叉击并非为了赢车,而是为了随后通过叉击赢兵,并为其 a-兵升变为后扫清道路。白方也可能是计划走 3.Qf6+ Rg7(迫使)4.Qxc6,吃掉黑方的过路通路兵。
被牵制的棋子
[编辑]被牵制的棋子(Pin)是指无法移动的棋子,因为一旦移动,就会使对方攻击到其身后更重要的棋子,从而导致对手获得子力优势。
绝对牵制
[编辑]绝对牵制是将对手的棋子牵制到其王上的极佳战术。例如看右侧的棋局:黑方刚把黑格象移至 b4。此时白方的马被绝对牵制而无法移动,因为移动马会导致白方被将军。白方解牵制的唯一方法是移动其王。由于马无法移动进行保护,位于 e4 的兵此时已失去了马的看护。
右图展示了“攻击被牵制棋子”的战术主题。白方在此局面下可以立即吃车来获得得半子(得车换马/象)优势。但这甚至还不是最佳招法。如果白方这样做,双方子力将完全对等,且白方兵岛较多,局势会非常胶着。相反,白方可以走 Ng5!黑车的攻击无法化解且无法移动,黑方也无法有效地进行第二次防守,因此黑方最终将净亏一车。所以,如果你牵制了对方的棋子,试着看能否再次对其发起攻击;如果你的棋子被牵制了,留意对手是否能再次加压。这个故事告诉我们:当你看到一着好棋时,停下来找找有没有更好的。
相对牵制
[编辑]与绝对牵制不同,相对牵制是指棋子被牵制在比王价值更低(但比自身高)的棋子(如后或车)前面。如果移动该被牵制棋子带来的收益大于身后棋子被吃掉的损失(例如能够实现强制杀局),则可以忽视牵制而强行移动该棋子。
交叉牵制
[编辑]一种罕见的情况,即一个棋子被从两个不同方向同时牵制到两个不同的棋子上。
串击
[编辑]串击(Skewer)与牵制类似,但某种意义上更具威力。牵制与串击的区别在于更重要棋子的位置:在牵制中,价值较低的棋子阻挡了对价值较高棋子的攻击;而在串击中,价值较高的棋子首先受到攻击,当它避让移动时,会将其身后价值较低的棋子暴露在攻击之下。示例中黑方犯下大错,将王走到了 d7(位于 d8 的后前面)。白方此时可以得意地将任意一个车平移至 d1,串击黑方的王和后。由于黑方无法垫子应将,王必须移动,从而将黑后暴露给白车的攻击。
闪击 / 闪将
[编辑]闪击(Discovery / Discovered attack)是指通过移动你自己的一个棋子,从而显露(揭开)身后另一个棋子对敌方棋子的攻击。闪击的威力在于可以同时攻击两个目标。如果结合了打将(即闪将),则往往是致命的。
下面展示一个更简单的闪将杀局示例。
双将
[编辑]如果你细心观察,会注意到白方的 1.Nd7+(在第一个示例中)是一招双将(Double check)。这是一种特殊的闪将,其中移动的棋子本身也发起打将。这种打将威力极大,因为对方的王被迫必须移动(既无法同时垫子挡住两路将,也无法同时吃掉两个攻击子)。它们通常是致命的,如上述对局所示。
消除防御子
[编辑]通过先行吃掉、威胁或牵制某个保护其他棋子的棋子,你就能白吃另一个棋子。你也可以消除某个重要阵地的防御子。运用这种战术,你甚至可以强制杀局!
弃子
[编辑]弃子(Sacrifice)是指牺牲子力以换取非物质优势(如位置优势或杀局):
在第一张图示中,白方刚走了 1. Kh1 以避将。
黑方以 1...Qg1+ 弃后,以换取必胜的局面优势——白方被将军,且由于马看护着后,白王无法吃后。
2. Rxg1——迫使应着——这造成了白王的闷杀局:王无法移动,因为他能走的每个格子上都有自己的棋子。此时只要在任何不受看护的格子上打将即构成杀局。
2...Nf2# 将死。这次弃后是闷杀(Smothered mate)的一个典型示例(即由马完成将死,原因是敌王被自身棋子困住无法移动)。事实上,这是一种特殊类型的闷杀,被称为“费利多尔遗赠”(Philidor's Legacy)。
中间招(Zwischenzug)
[编辑]中间招(Zwischenzug,德语发音:“茨维申茨格”,英文称 in-between move)是在一连串预期的招法序列中出人意料地插入的一着棋。这并非指任意的一套走法,而是指中招者原以为对方必须按部就班地应着(强制走法),但对手却证明了并非如此!中间招最常见于兑子过程中,在一方以为吃回是唯一合理走法时突然插入。
这种中间插招往往能产生出人意料且令人称绝的效果,大幅提升组合战术的杀伤力,远超对方的预想。
在“鲍里森科夫 对阵 梅泽涅夫”的对局中(如右图所示),黑方走了 1... f2 威胁变后,白方走 2. Rg8 应对,意图随后走 3. Rf8+ 和 4. Rxf1 串击新升变的后。然而在黑方走出中间招 2... Bb1! 之后,白方直接认输。这一招锁定了黑方的升兵(若 3. Kxb1 则 f1=Q+;若 3. Rf8+ 则 Bf5 垫子)。