用戶:麥塊愛好者01/你我他可能不知道的麥塊火把冷知識
第一件事
[編輯]在2009年5月18日的時候,當時MC還只有經典版火把這個建議被玩家在某個論壇中提了出來,直到2009年的12月23日Notch才最終把火把加入到了遊戲中,剛開始跟現在沒有差很多。
第二件事
[編輯]我們剛剛已經說了,火把是在Minecraf開發版中加入遊戲的,不過在Minecraft的A測1.2中,正值萬聖節,加了一個很有意思的特性,Notch決定改變一下火把的行為,他決定,要在2010年的10月31日,讓火把插上之後過一段時間就會熄滅,如果火把熄滅的話,玩家們只能通過打火石才能將火把再次點燃,不過真的等到萬聖節那一天的時候,這個特色並沒有實行,我個人覺得啊,火把熄滅這個點子真心厲害啊,因為這樣不僅僅更加貼近現實,而且也讓打火石有了用武之地了呀!早期noth在設計火把的時候,是想把它當作是一個暫時性光源的,也就是說火把會熄滅,要用打火石重新再點燃他。
第三件事
[編輯]火把出現的時候,Minecraft還處在開發階段,當時的火把看起來更短,顏色也更暗一些,看起來像拉桿縮小版,不過,在後來的開發版中,火把的材質就跟我們現在今天看到的一樣了,給我的感覺就像是火把重生了一樣,說實話,原來的材質真的難看。
第四件事
[編輯]noth表示,以前是想讓他點亮3x3的範圍哦,很少,還好改了。
第五件事
[編輯]在過去開發版的0.31中火把實際上是可以插在樹葉上的,但是很奇怪的是,只有把視頻質量調成高清,才能把火把插在樹葉上,雖然這個究竟是bug還是特性,不得而知,但是我覺得很大可能是個bug。但是在A測1.2版中你就不能插了。
第六件事
[編輯]在java版麥塊裏面龍蛋 歌來花 鐵砧上面都可以插火把,但是基岩版卻不行。
第七件事
[編輯]在很早以前的Minecraft開發版中,火把還有一個特性,就是挖掉插火把的那個方塊時,火把就會自動插一個能插火把的方塊,繼續插上。另外此前還有一個奇怪的事實,你就是如果你破壞了插火把的方塊的話,火把不僅會插在其他可以插的方塊上面還會插在空氣方塊上面。
第八件事
[編輯]我們的火把能融化周圍(2格)的雪和冰,但靈魂火把不行,火把亮度14可以,靈魂火把亮度10不行啊。
第九件事
[編輯]在Minecraft中只有幾處可以自然的生成火把,廢棄礦道,要塞,NPC村民的路燈,冰室的地下室和林地府邸中,還有福利箱的周圍。
第十件事
[編輯]如果你在水下,又沒有氧氣的時候,你可以迅速的在你站在的方塊上插一個火把,這時候你就有足夠的氧氣了。通過重複使用這個技巧,你就可以在水下呆很長的時間,但是在1.13版本中這個技巧將被移除因為泡泡是一格一格恢復的。
第十一件事
[編輯]火把還能用來獲得龍蛋,只要早龍蛋下方插一根火把,就行了。
第十二件事
[編輯]我們的玻璃片和鐵柵欄上面可以插火把,是一直到1.15才改版出來的,在此之前,都不可以在上面插火把。
第十三件事
[編輯]受重力垂降的方塊,碰到火把都會變成掉落物。
第十四件事
[編輯]非戰鬥情況的豬布林,是會遠離靈魂火把的,不過一旦進入戰鬥狀態,也就不行了哦。
第十五件事 最後一件事
[編輯]我們的教育版本有很多種火把,有水下火把 綠火把 紅火把 紫火把 藍火把 亮火把 不管是啥火把,照出來的光都是一樣的。