Blender 3D︰从入门到精通/按键、按钮和菜单符号
外观
在你阅读本教程时,你会遇到一些神秘的代码如: SHIFT + LMB 和 Timeline → End Frame。 这些代码描述你需要用键盘和鼠标执行的操作。本书中使用的符号来自于Blender社区,并且都是默认的。
如果你正在线阅读本书,你可能希望打印此页,以便将来使用。
热键
[编辑]多数计算机键盘有两处数字键:字母之上的一排和键盘右侧的小键盘中 。虽然很多程序中两处的按键可以相互替代使用,但在Blender中并非如此。它们有不同的功能。
本书中假定你的键盘带有小键盘。如果没有,请查询[非标准装备]一节中访问小键盘功能的替代方法。
符号
[编辑]符号 | 操作或键 |
---|---|
Alt | (按住)Alt键 |
Cmd | (按住)命令键 (Windows键盘上带有Windows标志;Mac键盘上带有苹果标志。) |
Ctrl | (按住)Ctrl键 |
Fn | (按住)Fn键(通常只在笔记型电脑上有) |
Shift | (按住)Shift键 |
Enter | (按下)回车键(主键盘上的) |
Esc | (按下)Esc键 |
F1 到 F12 | F1到F12键(通常在键盘最顶上) |
Space | (按下)空格键(通常无标记) |
Tab | (按下)Tab键 |
A 到 Z | 字母键(主键盘上的) |
0key 到 9Key | 主键盘上的数字键 |
Num0 到 Num9 | 小键盘上的数字键 |
NumLock , Num/ , Num* , NUM− , Num+ , NumEnter , 和 Num. | 小键盘上的其它键 |
Delete | (按下)Del键(不是 NUM. !) |
DownArrow | (按下)向下(不是 Num2 !) |
LeftArrow | (按下)向左(不是 NUM4 !) |
RightArrow | (按下)向右(不是 NUM6 !) |
UpArrow | (按下)向上(不是 NUM8 !) |
需要组合键完成其它操作时,使用加号表示。因此:
- Shift + Tab 表示按住 Shift 时按 Tab
而
- Shift + Ctrl + F9 表示按住 Ctrl 和 Shift 时按下 F9 。
鼠标符号
[编辑]Blender使用三个鼠标键以及滚轮,如果你有的话。
如果你的鼠标只有一个或者两个键,查询教程中的非标准输入设备一节中访问这些键的功能的替代方法。
符号 | 操作或键 |
---|---|
LMB | 单击鼠标左键 |
RMB | 单击鼠标右键 |
MMB | 单击(不转动)鼠标滚轮或者中键 |
SCROLL | 任意方向转动鼠标滚轮 |
鼠标和键盘操作常常需要配合使用。 Shift + RMB 按住 Shift 的同时,表示单击 RMB 。
导航菜单
[编辑]Blender同时使用弹出菜单和下拉/上拉菜单。很多菜单有子菜单(通过其他菜单到达的菜单)。如果一个菜单项后有个黑色的三角,就表示它指向子菜单。例如,下面的下拉菜单有7个菜单项,其中“Bake Render Meshes”一项指向子菜单:
你能通过以下方式选择一个菜单项:
- 上下移动鼠标指针
或者
- 按下 UpArrow 和 DownArrow
你能通过以下方式进入一个子菜单:
- 右移鼠标指针
或者
- 按下 RightArrow
你能通过以下方式离开子菜单:
- 左移鼠标指针
或者
- 按下 LeftArrow
要执行一个菜单操作,你可以:
- 单击 LMB
or
- 按下 Enter
你能退出菜单,通过:
- 移动鼠标指针到菜单之外
或者
- 按下 Esc
对于每一个菜单,Blender会记住你上一次选择的项,并在你下一次打开这个菜单时高亮显示此项。
符号
[编辑]菜单符号相当的直白。
Space Add → Mesh → UVsphere
表示:
- 按下空格键
- 在弹出菜单中选择 Add 一项
- 进入 Add 子菜单
- 选择 Mesh 一项
- 进入 Mesh 子菜单
- 选择 UVsphere 一项
- 按回车或者单击鼠标左键来执行操作