C++/functional
functional是b:C++标准程式库中的一个b:头文件,主要用于C++ STL标准中提供 “函数对象 / 可调用对象”相关的工具。它的核心用途可以概括为:把普通函数、成员函数、lambda、函数对象等统一当作“可调用对象”来保存、传递、包装、绑定和调用。
命名空间placeholders
[编辑]定义了用作 std::bind 表达式中的未绑定实参的占位符常量:_1, _2, _3, _4, ...
类
[编辑]function类模板
[编辑]std::function 是一个通用函数包装器,可以保存任何签名(signature)兼容的可调用对象。
必要性:如果lambda表达式赋值给一个函数指针,则编译报错。这就需要一个能保存各种可调用类型对象的办法。实际上,lambda表达式有可能捕获外部对象及其值做成闭包,因此每个lambda表达式都是独一无二的类型。
std::function是一个可变参类模板,是一个通用的函数包装器(Polymorphic function wrapper)。std::function的实例可以存储、复制和调用任何可复制构造的可调用目标,包括普通函数、成员函数、类对象(重载了operator()的类的对象)、lambda表达式等。是对C++现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相比而言,函数指针这种可调用实体,是类型不安全的)。
std::function中存储的可调用对象被称之为std::function的目标。若std::function中不含目标,调用不含目标的std::function会抛出std::bad_function_call 异常。
#include <functional>
#include <iostream>
// 定义一个类,用function包裹其成员
struct Foo {
Foo(int num) : num_(num) {}
void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
int num_;
};
// 定义一个普通函数,用function进行包裹
void print_num(int i)
{
std::cout << i << '\n';
}
// 定义一个重载了operator()的类,function可以包裹其对象
struct PrintNum {
void operator()(int i) const {
std::cout << i << '\n';
}
};
int main()
{
// 存储自由函数
std::function<void(int)> f_display = print_num;
f_display(-9);
// 存储 lambda
std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
f_display_42();
// 存储到 std::bind 调用的结果
std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
f_display_31337();
// 存储到成员函数的调用,第一个入参为this指针
std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
const Foo foo(314159);
// 第一个入参为this指针
f_add_display(foo, 1);
f_add_display(314159, 1);
// 存储到数据成员访问器的调用
std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
// 存储到成员函数及对象的调用
using std::placeholders::_1;
std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
f_add_display2(2);
// 存储到成员函数和对象指针的调用
std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
f_add_display3(3);
// 存储到函数对象的调用
std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
f_display_obj(18);
auto factorial = [](int n) {
// 存储 lambda 对象以模拟“递归 lambda ”,注意额外开销
std::function<int(int)> fac = [&](int n){ return (n < 2) ? 1 : n*fac(n-1); };
// note that "auto fac = [&](int n){...};" does not work in recursive calls
return fac(n);
};
for (int i{5}; i != 8; ++i) { std::cout << i << "! = " << factorial(i) << "; "; }
}
std::function底层核心原理:针对每一种可调用类型,标准库都会生成一套专属封装子类callable,子类内部存储原可调用对象、并实现调用逻辑;所有封装子类公有继承同一个抽象基类接口callable_base,外层std::function仅持有该基类指针。
强制标准:若待存储的可调用对象是普通函数指针或std::reference_wrapper引用包装器,std::function实现禁止额外堆内存分配。
各编译器 SBO 缓冲区大小(64 位平台):
- GCC / Clang:16 字节
- MSVC:32 字节
MSVC的std::function实现
[编辑]MSVC的std::function底层依然基于虚表多态实现类型擦除,但做了两大关键工程优化:
- 内置32字节栈内小对象缓冲区SBO(64位环境),优先无堆分配;
- 用union复用内存:小对象直接存缓冲区,大对象存堆指针;
严格遵循标准强制规则:
- 函数指针/
reference_wrapper永远不走堆、构造noexcept; - 完整值语义:拷贝深克隆内部可调用实体,移动仅转移资源、无新分配。
64位下sizeof(std::function<void()>) == 40,构成:
- 8字节:虚表指针_Vtable(类型擦除调度入口)
- 32字节:SBO 栈内缓冲区联合体 _Storage
合计40字节,固定尺寸,和标准要求一致。
类型擦除后的抽象统一接口虚基类_Func_base。所有被包装可调用对象统一继承该抽象基类,仅暴露 4 个虚函数:
struct _Func_base {
virtual ~_Func_base() noexcept = default;
// 执行调用
virtual auto _Invoke(...) const -> Ret = 0;
// 克隆一份内部可调用(拷贝构造用,返回堆上新base)
virtual _Func_base* _Clone() const = 0;
// 判断是否为空目标
virtual bool _Empty() const noexcept = 0;
// 自定义分配器支持的克隆(带Allocator)
virtual _Func_base* _Clone_alloc(_Alloc&) const = 0;
};
所有动态分发(调用、拷贝、判空)全部走这套虚函数接口,对外彻底抹除底层可调用类型 F,即类型擦除。
_Func_impl<F, Alloc>:保存,并实现虚函数
模板派生封装类 _Func_impl<F, Alloc, R, Args...>对每一种传入的可调用类型 F,编译器实例化一份独立派生类:内部直接持有完整的、具体 callable对象F;实现调用、拷贝、判空、分配器等全部4个虚函数:把调用操作转发给底层F;_Clone()新建堆上_Func_impl<F>,完成深拷贝;若传入自定义分配器,使用传入 Alloc 完成堆内存分配 / 释放。
std::function<R(Args...)>:对外的值语义包装器 / facade
这种三层_Base / _Impl / _Manager class结构,是很常见的Type Erasure设计模式,或者称Concept-Model-Wrapper Idiom。
mem_fn函数模板
[编辑]从成员指针创建出函数对象。对数据成员指针也适用。与bind函数模板的区别是,mem_fn只关注、包装了类成员指针,而bind需要指明参数。例如:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Foo {
void display_greeting() {
std::cout << "Hello, world.\n";
}
void display_number(int i) {
std::cout << "number: " << i << '\n';
}
int data = 7;
};
int main() {
Foo f;
auto greet = std::mem_fn(&Foo::display_greeting);
greet(&f);
auto print_num = std::mem_fn(&Foo::display_number);
print_num(&f, 42);
auto access_data = std::mem_fn(&Foo::data);
std::cout << "data: " << access_data(&f) << '\n';
}
bad_function_call类
[编辑]调用空的 std::function 时抛出的异常
is_bind_expression类模板
[编辑]若类型T是调用 std::bind 产生的类型,则此模板从 std::true_type 导出。对于任何其他类型,此模板从 std::false_type 导出。
is_placeholder类模板
[编辑]若类型T是标准占位符_1 、 _2 、 _3、……的类型,则此模板分别派生自std::integral_constant<int,1> 、 std::integral_constant<int,2> 、 std::integral_constant<int,3> 等。
若类型T不是标准占位符类型,则此模板派生自std::integral_constant<int,0>。
实际上,bind函数模板用is_placeholder来确定是第几个参数的占位符。
reference_wrapper类模板
[编辑]可复制构造 (Copy Constructible) 且可复制赋值 (Copy Assignable) 的引用包装器(引用的容器,引用代理类模板)。内部实现,有一个数据类型的指针成员变量,在需要数据类型引用时返回相应的解引用。
配套快捷工厂函数:
- std::ref(x) → reference_wrapper<T>(普通左值引用)
- std::cref(x) → reference_wrapper<const T>(常量引用)
核心痛点(普通引用 T& 的缺陷),普通引用不能拷贝、不能赋值;
- STL 容器(vector/list)不允许存放 T&;
std::bind、std::thread、std::function默认会拷贝参数,直接传变量会复制,无法实现引用传递。
reference_wrapper核心特性:
- 可拷贝、可赋值
int a = 10;
std::reference_wrapper<int> r1 = a;
std::reference_wrapper<int> r2 = r1; // 允许拷贝
- 隐式转换为 T&,可以直接传给接收 T& 的函数,无需手动解包:
void func(int& x) { x *= 2; }
int n = 5;
auto r = std::ref(n);
func(r); // 自动转 int&,n 变成 10
- 获取原对象 .get()
int val = r.get();
r.get() = 99; // 修改原变量
- 可调用:包装函数时支持 operator()
void foo() {}
auto fwrap = std::ref(foo);
fwrap(); // 等价 foo()
- 不延长生命周期:仅存指针,若原对象销毁,包装器会产生悬空引用,和裸指针风险一致。
使用场景1:容器里存放 “引用”(vector 不能存 T&)
#include <vector>
#include <functional>
#include <iostream>
int main() {
int a = 1, b = 2, c = 3;
std::vector<std::reference_wrapper<int>> vec{std::ref(a), std::ref(b), std::ref(c)};
for (auto r : vec) {
r.get() *= 10;
}
std::cout << a << " " << b << " " << c; // 10 20 30
return 0;
}
使用场景 2:std::bind /std::function 传递引用(最常用),bind 默认拷贝参数,不加 std::ref 只会复制副本,外部修改无法同步:
#include <functional>
#include <iostream>
void add(int& x, int y) { x += y; }
int main() {
int num = 10;
// 错误:拷贝 num,内部修改不影响外部
auto bad = std::bind(add, num, 5);
bad();
std::cout << num << "\n"; // 10
// 正确:reference_wrapper 传递真实引用
auto good = std::bind(add, std::ref(num), 5);
good();
std::cout << num << "\n"; // 15
return 0;
}
使用场景 3:std::thread线程传参避免拷贝,thread构造参数一律拷贝,大量数据用std::ref减少复制开销:
#include <thread>
#include <functional>
#include <iostream>
void work(std::string& s) { s += " done"; }
int main() {
std::string msg = "task";
std::thread t(work, std::ref(msg));
t.join();
std::cout << msg; // task done
return 0;
}
hash类模板
[编辑]template< class Key > struct hash;
允许的特化模板类是“函数对象”,实现了哈希函数。即定义了operator() const,接受一个Key类型的参数,返回size_t的哈希结果值。对于一个类型,相同值具有相同的哈希结果,不同值具有不同的哈希结果(受限于size_t的值域)。该类别用于4种无序关联容器(哈希容器),不适用于加密算法。
各种基础类型、大多数标准库的类型(如std::string)已经特化实现了hash类模板。但对于std::pair,需要用boost::hash
对自定义的类实现hash功能,有两种办法:
#include <cstddef>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_set>
struct S
{
std::string first_name;
std::string last_name;
bool operator==(const S&) const = default; // since C++20
};
// Before C++20.
// bool operator==(const S& lhs, const S& rhs)
// {
// return lhs.first_name == rhs.first_name && lhs.last_name == rhs.last_name;
// }
// Custom hash can be a standalone function object.
struct MyHash
{
std::size_t operator()(const S& s) const noexcept
{
std::size_t h1 = std::hash<std::string>{}(s.first_name);
std::size_t h2 = std::hash<std::string>{}(s.last_name);
return h1 ^ (h2 << 1); // or use boost::hash_combine
}
};
// Custom specialization of std::hash can be injected in namespace std.
template<>
struct std::hash<S>
{
std::size_t operator()(const S& s) const noexcept
{
std::size_t h1 = std::hash<std::string>{}(s.first_name);
std::size_t h2 = std::hash<std::string>{}(s.last_name);
return h1 ^ (h2 << 1);
// or use boost::hash_combine:
// std::size_t seed = 0;
// boost::hash_combine(seed, s.first_name);
// boost::hash_combine(seed, s.last_name);
}
};
//推荐用法
template <class T> class A {
T x;
public:
A(T x) : x(x) {}
bool operator==(A const& b) { return x == b.x; } //可定义为成员或普通函数
//std::size_t hash_value() { return boost::hash<T>()(x); } //error不能定义为类成员函数
friend std::size_t hash_value(const A<T>& a) { return boost::hash<T>{}(a.x); }
};
//备选用法-编译器若不支持模板friend(不支持 ADL 的编译器)
// (不能声明为friend hash_value)hash_value需要在boost命名空间中定义
template <class T> class A1 {
T x;
public:
A1(T x) : x(x) {}
bool operator==(A1 const& b) { return x == b.x; }//可定义为成员或普通函数
std::size_t hash() const {return boost::hash<T>{}(x); }
};
template <class T>std::size_t hash_value(A1<T> x){return x.hash();}
int main()
{
std::string str = "Meet the new boss...";
std::size_t str_hash = std::hash<std::string>{}(str);
std::cout << "hash(" << std::quoted(str) << ") =\t" << str_hash << '\n';
S obj = {"Hubert", "Farnsworth"};
// Using the standalone function object.
std::cout << "hash(" << std::quoted(obj.first_name) << ", "
<< std::quoted(obj.last_name) << ") =\t"
<< MyHash{}(obj) << " (using MyHash) or\n\t\t\t\t"
<< std::hash<S>{}(obj) << " (using injected specialization)\n";
// Custom hash makes it possible to use custom types in unordered containers.
// The example will use the injected std::hash<S> specialization above,
// to use MyHash instead, pass it as a second template argument.
std::unordered_set<S> names = {obj, {"Bender", "Rodriguez"}, {"Turanga", "Leela"}};
for (auto const& s: names)
std::cout << std::quoted(s.first_name) << ' '
<< std::quoted(s.last_name) << '\n';
}
函数
[编辑]bind函数模板
[编辑]std::bind 用来把函数的一部分参数提前绑定,生成一个新的可调用对象。
#include <functional>
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
//把 add 的第一个参数固定为 10,第二个参数留给以后传入:
auto add10 = std::bind(add, 10, std::placeholders::_1);
std::cout << add10(5) << std::endl; // 15
}
现代 C++ 中更推荐lambda代替std::bind,更为清晰、更直观、类型推导更清楚、错误信息更友好、可读性更高。例如:
auto add10 = [](int x) {
return add(10, x);
};
ref与cref函数模板
[编辑]创建具有从其实参推导的类型的 std::reference_wrapper
invoke函数模板
[编辑](C++17)以给定实参调用任意可调用 (Callable) 对象
函数对象
[编辑]<functional> 中定义了很多标准函数对象类模板
算术运算类模板
[编辑]- std::plus
- std::minus
- std::multiplies
- std::divides
- std::modulus
- std::negate
例如:
#include <functional>
#include <iostream>
int main() {
std::plus<int> add;
std::cout << add(2, 3) << std::endl; // 5
}
比较运算类模板
[编辑]- std::equal_to
- std::not_equal_to
- std::greater
- std::less
- std::greater_equal
- std::less_equal
例如定义大根堆/小根堆:
#include <queue>
#include <vector>
#include <functional>
std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::less<int>> maxHeap;
std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> minHeap;
与C++20 ranges 体系中的受concepts约束的比较函数对象
[编辑]- ranges::equal_to类
- ranges::not_equal_to类
- ranges::greater类
- ranges::less类
- ranges::greater_equal类
- ranges::less_equal类
std::ranges::equal_to 更严格、更“概念化”,要求参与比较的类型满足equality_comparable_with这个concept约束;而std::equal_to<> 更传统、更宽松,基本上只要 a == b 表达式可用就可以。
| 项目 | std::equal_to
|
std::ranges::equal_to
|
|---|---|---|
| 所属头文件 | <functional>
|
<functional>
|
| 所属命名空间 | std
|
std::ranges
|
| 出现时间 | C++98;std::equal_to<> 透明版本为 C++14
|
C++20 |
| 是否模板 | 是。常见形式为 std::equal_to<T> 或 std::equal_to<>(透明版本)
|
通常作为非模板函数对象类型使用,例如 std::ranges::equal_to{}
|
| 是否使用 concepts 约束 | 否。属于传统函数对象,主要依赖表达式是否可用 | 是。使用 C++20 concepts 约束 |
| 主要用途 | 传统 STL、容器、算法、哈希容器 | Ranges 算法、C++20 泛型代码 |
| 是否支持异构比较 | std::equal_to<>(透明版本)支持
|
支持,但要求类型满足相应的比较 concept,例如 equality_comparable_with
|
| 语义要求 | 较宽松,通常只要 a == b 表达式可用即可
|
更严格,要求比较关系更完整、对称,并满足相关 concept |
逻辑运算类模板
[编辑]- std::logical_and
- std::logical_or
- std::logical_not
位运算类模板
[编辑]- bit_and类模板
- bit_or类模板
- bit_xor类模板
- bit_not类模板
取反器
[编辑]not_fn函数模板:(C++17)创建返回其保有的函数对象的结果之补的函数对象
搜索器
[编辑]- default_searcher类模板:(C++17)标准 C++ 库搜索算法实现
- boyer_moore_searcher类模板:(C++17)Boyer-Moore 搜索算法实现
- boyer_moore_horspool_searcher类模板:(C++17)Boyer-Moore-Horspool 搜索算法实现
示例
[编辑]#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
std::function< int(int)> Functional;
// 普通函数
int TestFunc(int a)
{
return a;
}
// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int { return a; };
// 仿函数(functor)
class Functor
{
public:
int operator()(int a)
{
return a;
}
};
// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{
public:
int ClassMember(int a) { return a; }
static int StaticMember(int a) { return a; }
};
int main()
{
// 普通函数
Functional = TestFunc;
int result = Functional(10);
cout << "普通函数:" << result << endl;
// Lambda表达式
Functional = lambda;
result = Functional(20);
cout << "Lambda表达式:" << result << endl;
// 仿函数
Functor testFunctor;
Functional = testFunctor;
result = Functional(30);
cout << "仿函数:" << result << endl;
// 类成员函数
TestClass testObj;
Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
result = Functional(40);
cout << "类成员函数:" << result << endl;
// 类静态函数
Functional = TestClass::StaticMember;
result = Functional(50);
cout << "类静态函数:" << result << endl;
return 0;
}