多媒體技術/表示媒體的種類

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多媒體技術研究的媒體主要指的是表示媒體。表示媒體主要有三種:視覺類媒體、聽覺類媒體和觸覺類媒體。

視覺類媒體[編輯]

位圖圖像(Bitmap)[編輯]

將所觀察的圖像按行列方式進行數字化,對圖像的每一點都數字化為一個值,所有這些值就組成了位圖圖像。位圖圖像是所有視覺表示方法的基礎。

圖形(Graphics)[編輯]

圖形是圖像的抽象,它反映圖像上的關鍵特徵,如點、線、面等。圖形的表示不直接描述圖像的每一點,而是描述產生這些點的過程和方法,即用矢量表示。

符號[編輯]

符號包括文字和文本。由於符號是人類創造出來表示某種含義的,所以它與使用者的知識有關,是比圖形更高一級的抽象,必須具備特定的知識才能解釋特定的符號,才能解釋特定的文本(例如語言)。符號的表示是用特定值表示的,如ASCII碼、中文國標碼等。

視頻(Video)[編輯]

視頻又稱動態圖像,是一組圖像按時間的有序連續表現。視頻的表示與圖像序列、時間關係有關。

動畫(Animation)[編輯]

動畫是動態圖像的一種。它與視頻的不同之處在於,動畫採用的是計算機產生出來的圖像或圖形,而不像視頻採用直接採集的真實圖像。動畫包括二維動畫、三維動畫等多種形式。

其他[編輯]

其他類型的視覺媒體形式,還有如用符號表示的數值、用圖形表示的某種數據曲線、數據庫的關係數據等。

聽覺類媒體[編輯]

波形聲音(Wave)[編輯]

波形聲音是自然界中所有聲音的拷貝,是聲音數字化的基礎。

語音(Voice)[編輯]

語音也可以表示為波形聲音,但波形聲音表示不出語音的內在語言、語音學的內涵。語音是對講話聲音的一次抽象。

音樂(Music)[編輯]

音樂與語音相比更規範一些,是符號化了的聲音。但音樂不能對所有的聲音都進行符號化。樂譜是符號化聲音的符號組,表示比單個符號更複雜的聲音信息內容。

觸覺類媒體[編輯]

指點[編輯]

指點包括間接指點和直接指點。通過指點可以確定對象的位置、大小、方向和方位,執行特定的過程和相應操作。

位置跟蹤[編輯]

為了與系統交互,系統必須了解參與者的身體動作,包括頭、眼、手、肢體等部位的位置與運動方向。系統將這些位置與運動的數據轉變為特定的模式,對相應的動作進行表示。

力反饋與運動反饋[編輯]

這與位置跟蹤正好相反,是由系統向參與者反饋的運動及力的信息,如觸覺刺激(例如物體的表面紋理、吹風等)、反作用力(例如推門的門重感覺)、運動感覺(例如搖晃、振動等)以及溫度和濕度等環境信息。這些媒體信息的表現必須藉助一定的電子、機械的伺服機構才能實現。