模板:Infobox VG/doc
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使用Lua語言編寫: |
本模板為電子遊戲作品信息框。
使用方法
[編輯]遊戲標題 | |
---|---|
圖像說明 | |
官方譯名 | 遊戲的官方中文譯名 |
常用譯名 | 遊戲的常用中文譯名 |
類型 | 遊戲類型 |
平台 | 運行平台 |
開發商 | 遊戲開發者 |
發行商 | 遊戲發行者(網絡遊戲運營商) |
總監 | 總監 |
製作人 | 遊戲製作人 |
設計師 | 遊戲設計師 |
編劇 | 遊戲編劇 |
程式 | 主程序師 |
美術 | 主美術師,原畫或角色設定 |
音樂 | 作曲、編曲等 |
系列 | 遊戲所屬系列 |
引擎 | 遊戲所用引擎 |
模式 | 遊戲人數 |
發行日 | 遊戲發售日(網絡遊戲運營日) |
街機參數 | |
框體 | 街機結構 |
主板 | 街機系統 |
CPU | 街機的CPU |
音效 | 街機音效 |
顯示 | 街機的顯示方式 |
{{Infobox VG | title = | original = | japanese = | english = | image = | caption = | official = | common = | genre = | platforms = | developer = | publisher = | director = | producer = | designer = | writer = | programmer = | composer = | artist = | series = | engine = | modes = | released = | onlinegame = | shutdown = }}
街機遊戲請添加以下信息:
| cabinet = | arcade system = | cpu = | sound = | display =
如果網絡遊戲有多個不同的中文地區版本(如《英雄聯盟》),需要以地區轉換顯示不同的標誌圖案,可以使用以下的參數:
| image-hant = <!-- 繁體版 --> | image-hans = <!-- 簡體版 --> | image-cn = <!-- 中国大陸版 --> | image-tw = <!-- 台灣版 --> | image-hk = <!-- 香港版 --> | image-mo = <!-- 澳門版 --> | image-sg = <!-- 新加坡版 --> | image-my = <!-- 馬來西亞版 -->
所有信息均為可選,具體實例可參見下方。
語法使用規則
[編輯]本模板所有參數均為可選。其中部分參數若不填寫,將會調用Wikidata數據,若不希望調用Wikidata,請將該參數手工指定為空(如| artist =
)。
通用參數
[編輯]參數名及含義 | 說明 |
---|---|
title
|
遊戲中文名全稱,含副標題和標點符號,一般同條目標題所用名稱。無需書名號、粗體、斜體修飾。 |
original
|
填寫外文遊戲的原名,按语言代码:原文名 格式填寫,如ru:Магия крови ,無需{{lang}} 模板修飾。日、英文名請改用下述的japanese 和english 字段。
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japanese
|
原生日文遊戲的日文名,無需{{lang|ja}} 模板修飾。非原生日語遊戲即使有日版也不應填寫此字段。
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english
|
遊戲英文版官方名稱,無需{{lang|en}} 模板和斜體修飾。若遊戲美版名和歐版名不同,可用字段english2 填寫歐版名。
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image
|
放置初版遊戲封面。直接填寫文件名即可,如God of War 4 cover.jpg ,無需兩對方括號和File: 前綴,也不應手工指定圖片大小。無合適圖片時,亦可放置遊戲標識或宣傳海報。出於版權限制,即便遊戲同時發行雙版本,也請勿使用多張圖片。對於圖片區域的選擇:
可通過 |
caption
|
圖像的簡單說明,若遊戲各版本封面不同,則應指明其區域和版本,如日本PlayStation版游戏封面 。
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official
|
若遊戲譯名情況複雜,且兩岸四地的正式譯名不盡相同時,可配合{{vgr}}模板列出各地正式中文譯名。遊戲譯名情況簡單則不使用此欄位,直接在導言中用{{vgname}} 模板敘述。
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common
|
若遊戲譯名情況複雜,可在此用{{vgr}}模板列出各地主要的譯名。遊戲譯名情況簡單則不使用此欄位,直接在導言中用{{vgname}} 模板敘述。
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genre
|
填寫遊戲對應的一個或多個遊戲類型,需加入內部連結,但無需顯示「遊戲」二字,如[[电子角色扮演游戏|角色扮演]] 。請不要單獨使用英文縮寫。請按可靠來源敘述填寫,不應填入廠商自稱的遊戲類型,也不要填寫「武俠」等主題類型。
|
platforms
|
填寫遊戲運行的平台。為不致非玩家讀者困惑,請不要使用平台名的首字母縮略詞(如「PSV」)。電腦和智能手機遊戲請填寫作業系統名稱(如「Windows」「iOS」),不要將平台概括為「PC」「手機」等。
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developer
|
遊戲開發商或開發組織的通用名稱。本字段僅用於公司,對於個人製作的遊戲,請使用designer 字段。
|
publisher
|
遊戲發行商或網絡遊戲運營商的通用名稱。請用{{vgr}} 模板列出主要區域版本的發行/運營商,勿以國旗表示發售區域。僅在單一區域發行(如日本)的遊戲亦應註明發行區域。
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series
|
遊戲所屬系列,結尾需顯示「系列」兩字,僅在系列條目存在時使用。 |
engine
|
遊戲所使用的引擎,僅在引擎條目創建時使用。請不要填寫Havok引擎等中間件。 |
modes
|
遊戲人數模式。只能填寫單人、多人或兩者。請勿填入「極限模式」「對決模式」等遊戲玩法模式。 |
released
|
遊戲或運營發行時間。請使用{{vgr}} 模板列出主要區域版本的發行時間,請勿以國旗表示發售區域。僅在單一區域發行(如日本)的遊戲亦應註明發行區域。只能填入遊戲完整版本的公開發行日期,不要寫出預覽版、搶先體驗版的發行日期。
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shutdown
|
網絡遊戲停運時間,具體用法同released 字段類似。
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onlinegame
|
控制publisher 和released 標籤的顯示,若為網絡遊戲請填寫yes 或1 ,非網絡遊戲請留空。
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製作人員參數
[編輯]本字段用於收錄遊戲開發中,扮演重要角色的製作人員,收錄的標準如下文所述。此外,不建議列出正文未提及的人員,這意味着,信息框所列職員應有第三方可靠來源提及。因東方人名和西方人名長度不同,出於易讀性和美觀考量:
參數名及含義 | 說明 |
---|---|
director
|
監督遊戲創意開發的遊戲總監或創意總監——
|
producer
|
全面負責遊戲製作的遊戲製作人——
|
designer
|
遊戲設計師,如遊戲系統設計者。此欄位常用於老遊戲和獨立遊戲,當代高預算遊戲多由團隊合作完成,此欄位一般留空——
|
writer
|
遊戲編劇。應按其貢獻次序列出,遊戲劇本師/腳本師應列在遊戲故事作者前方——
|
programmer
|
遊戲程序師。此欄位常用於老遊戲和獨立遊戲,當代高預算遊戲多由團隊合作完成,此欄位一般留空——
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artist
|
遊戲美術師——
|
composer
|
遊戲音樂作曲者——
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街機參數
[編輯]下列參數僅用於街機。
參數名及含義 | 說明 |
---|---|
cabinet
|
機台框體,例如直立、坐式等。 |
arcade system
|
街機主板名稱。 |
cpu
|
街機CPU的名稱和數量。 |
sound
|
街機音效系統硬件的名稱和數量。 |
display
|
街機硬件視頻輸出參數,例如圖形技術、顯示解像度和顯示方向等,如位图,256×224像素,水平显示 。
|
例子
[編輯]原始碼 | 效果 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{{Infobox video game | title = 最终幻想XIII-2 | english = Final Fantasy XIII-2 | image = Example.png | caption = 由于[[WP:合理使用|合理使用]],图片在这里用例图替代 | genre = [[电子角色扮演游戏|角色扮演]] | developer = [[史克威尔艾尼克斯]]、[[tri-Ace]] | publisher = 史克威尔艾尼克斯 | director = [[鸟山求]] | producer = [[北濑佳范]] | designer = 柏谷佳树 | artist = [[上国料勇]] | writer = [[渡边大佑]]、映岛巡、斋藤奈奈子 | composer = [[滨涡正志]]、[[水田直志]]、铃木光人 | series = [[新的水晶故事 最终幻想|新的水晶故事]]、[[最终幻想系列]] | platforms = {{spml|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[Microsoft Windows]]|[[Android]]|[[iOS]]}} | engine = [[水晶工具]] | released = {{Infobox VG/C|2011年12月15日|'''PlayStation 3'''、'''Xbox 360'''{{vgr|JP|2011年12月15日|NA|2012年1月31日|TWHK|2012年1月31日(中文版)|AU|2012年2月2日|EU|2012年2月3日}}'''Microsoft Windows'''{{vgr|WW|2014年12月11日}}'''Android'''、'''iOS'''{{vgr|JP|2015年9月25日}}}} | modes = [[单人电子游戏|单人]] }} |
Template:Infobox video game | ||||||||||||||||||
{{Infobox VG | title = QQ音速 | image = Example.png | caption = 由于[[WP:合理使用|合理使用]],图片在这里用例图替代 | english = R2Beat | genre = [[音乐游戏|音乐]] | platforms = {{spml|[[Microsoft Windows]]|[[Android]]|[[iOS]]}} | developer = [[SEED9]] | publisher = {{vgr|KR|[[Neowiz]]|CN|[[腾讯]]}} | modes = [[多人电子游戏|多人]] | released = '''Microsoft Windows'''{{vgr|KR|2005年8月25日(已停运)|CN|2006年7月6日(待停运)|HK|2008年7月23日(已停运)|TW|2008年10月2日(已停运)|WW|2010年1月20日(已停运)}}'''Android'''、'''iOS'''{{vgr|KR|2012年7月26日(已停运)}} | shutdown = '''Microsoft Windows'''{{vgr|HK|2009年8月14日|TW|2009年8月14日|KR|2014年1月10日|CN|预定2019年12月31日}} | onlinegame = 1 }} |
|
模板數據
[編輯]電子遊戲作品信息框,僅適用於單一電子遊戲作品。電子遊戲系列和傳統遊戲不適用本模板。
參數 | 描述 | 類型 | 狀態 | |
---|---|---|---|---|
標題 | title | 遊戲中文名全稱,含副標題和標點符號,一般同條目標題所用名稱。無需書名號、粗體、斜體修飾。
| 內容 | 建議 |
原文名 | original | 填寫外文遊戲的原名,按語言代碼:原文名格式填寫,無需{{lang}}模板修飾。日、英文名請改用下述的japanese和english字段。
| 內容 | 建議 |
日文名 | japanese | 原生日文遊戲的日文名,無需{{lang|ja}}模板修飾。非原生日語遊戲即使有日版也不應填寫此字段。
| 內容 | 建議 |
英文版名 | english | 遊戲英文版官方名稱,無需{{lang|en}}模板和斜體修飾。
| 內容 | 建議 |
英文版名2 | english2 | 遊戲歐版名和美版名不同時,填寫第二個英文名。無需{{lang|en}}模板和斜體修飾。
| 內容 | 非必填 |
圖像 | image | 放置初版遊戲封面。直接填寫文件名即可,無需兩對方括號和File:前綴,也不應手工指定圖片大小。
| 檔案 | 建議 |
圖像替代文字 | alt | 圖像的替代文字,供無法查看圖像的讀者了解圖像內容。 | 內容 | 非必填 |
圖注 | caption | 圖像的簡單說明,若遊戲各版本封面不同,則應指明其區域和版本。
| 內容 | 建議 |
官方譯名 | official | 若遊戲譯名情況複雜,且兩岸四地的正式譯名不盡相同時,可配合{{vgr}}模板列出各地正式中文譯名。 | 內容 | 非必填 |
常用譯名 | common | 若遊戲譯名情況複雜,可在此用{{vgr}}模板列出各地主要的譯名。 | 內容 | 非必填 |
類型 | genre | 填寫遊戲對應的一個或多個遊戲類型,需加入內部連結,但無需顯示「遊戲」二字。
| 內容 | 建議 |
平台 | platform platforms | 填寫遊戲運行的平台。為不致非玩家讀者困惑,請不要使用平台名的首字母縮略詞。電腦和智能手機遊戲請填寫作業系統名稱。
| 內容 | 建議 |
開發 | developer | 遊戲開發商或開發組織的通用名稱。本字段僅用於公司,對於個人製作的遊戲,請使用designer字段。
| 內容 | 建議 |
發行/運營 | publisher | 遊戲發行商或網絡遊戲運營商的通用名稱。請用{{vgr}}模板列出主要區域版本的發行/運營商。
| 內容 | 建議 |
總監 | director | 監督遊戲創意開發的遊戲總監或創意總監。
| 內容 | 建議 |
製作人 | producer | 全面負責遊戲製作的遊戲製作人。
| 內容 | 建議 |
設計師 | designer | 遊戲設計師,如遊戲系統設計者。此欄位常用於老遊戲和獨立遊戲,當代高預算遊戲多由團隊合作完成,此欄位一般留空。
| 內容 | 建議 |
編劇 | writer | 遊戲編劇。應按其貢獻次序列出,遊戲劇本師/腳本師應列在遊戲故事作者前方。
| 內容 | 建議 |
程序 | programmer | 遊戲程序師。此欄位常用於老遊戲和獨立遊戲,當代高預算遊戲多由團隊合作完成,此欄位一般留空。
| 字串 | 建議 |
美術 | artist | 遊戲美術師。
| 內容 | 建議 |
音樂 | composer | 遊戲音樂作曲者。
| 內容 | 建議 |
系列 | series | 遊戲所屬系列,結尾需顯示「系列」兩字,僅在系列條目存在時使用。
| 內容 | 建議 |
引擎 | engine | 遊戲所使用的引擎,僅在引擎條目創建時使用。請不要填寫Havok引擎等中間件。
| 內容 | 建議 |
模式 | modes | 遊戲人數模式。只能填寫單人、多人或兩者。
| 內容 | 建議 |
發行日/運營日 | released | 遊戲或運營發行時間。請使用{{vgr}}模板列出主要區域版本的發行時間。
| 內容 | 建議 |
停運日 | shutdown | 網絡遊戲停運時間,具體用法同released字段類似。
| 內容 | 建議 |
是否網絡遊戲 | onlinegame | 控制publisher和released標籤的顯示,若為網絡遊戲請填寫1,非網絡遊戲請留空。
| 布林值 | 建議 |
框體 | cabinet | 機台框體,例如直立、坐式等。 | 內容 | 非必填 |
主板 | arcade system | 街機主板名稱。 | 內容 | 非必填 |
CPU | cpu | 街機CPU的名稱和數量。 | 內容 | 非必填 |
音效 | sound | 街機音效系統硬件的名稱和數量。 | 內容 | 非必填 |
顯示 | display | 街機硬件視頻輸出參數,例如圖形技術、顯示解像度和顯示方向等。 | 內容 | 非必填 |
維護分類
[編輯]- Category:含有廢棄電子遊戲信息框參數的條目(0):含有廢棄字段的頁面
- Category:可能使用國旗圖標的電子遊戲信息框(0):字段(圖片字段除外)中有使用文件
- Category:或需標準化參數格式的電子遊戲信息框(0):原文名字段未使用語言代碼:原文名格式,以及譯名字段使用字詞轉換標記
註釋
[編輯]參見
[編輯]- Wikipedia:電子遊戲專題/條目指引#信息框
- {{Infobox VG series}}——遊戲系列模板
- {{Infobox animanga}}——ACG通用信息框
- {{Infobox Software}}——通用軟件信息框