C++/compare
外觀
< C++
飛船運算符(spaceship operator)<=>在C++20中叫做三向比較(three way comparation),它提出了一些新的概念,包括強有序、弱有序、強相等、弱相等(strong ordering/weak ordering/strong equality/weak equality)。
類 | -1 | 0 | +1 | 非數的值 | 注釋 |
---|---|---|---|---|---|
std::strong_ordering | less | equal | greater | 全序、可替代 | |
std::weak_ordering | less | equivalent | greater | 全序、不可替代(即有一些成員不參與比較、可能是不同的) | |
std::partial_ordering | less | equivalent | greater | unordered | 偏序、不可替代(即有一些成員不參與比較、可能是不同的) |
std::strong_equality | equal | nonequal | 全序、可替代 | ||
std::weak_equality | equivalent | nonequivalent | 不可替代(即有一些成員不參與比較、可能是不同的) |
類成員中有容器類型(例如vector)時,需要將operator==單獨列出來。因為編譯器生成的operator==的代碼,對於容器類型會先比較容器的size,如果size不同,則必定不等,size相等再去逐個比較內容,這樣實現效率高,但是operator<=>要同時實現幾個運算符的邏輯,它生成的代碼是從頭比到尾,對於容器也是如此,並不會先去比size,所以在有容器成員的時候它生成的operator==代碼性能不是最高 例子1:
#include <iostream> // std::cout
#include <tuple> // std::tuple, std::make_tuple, std::tie
#include <string>
#include <compare>
using namespace std;
struct Name {
string first_name;
string mid_name;
string last_name;
//实现了三值的operator<,同时还实现了==, !=, >, >=, <= 运算符:
std::strong_ordering operator<=>(const Name&) const = default;
};
int main()
{
Name a{ "hello", "world", "Lee" };
Name b{ "hello", "world1", "Lee" };
std::cout << (a <= b) <<std::endl;
std::strong_ordering v = (a <=> b);
std::cout << int(v._Value);
return 0;
}
例子2:
#include <iostream> // std::cout
#include <tuple> // std::tuple, std::make_tuple, std::tie
#include <string>
#include <compare>
using namespace std;
struct ID {
int id_number;
auto operator<=>(const ID&) const = default;
};
struct Person {
ID id;
string name;
string email;
std::weak_ordering operator<=>(const Person& other) const
{
return id <=> other.id;
}
};
int main()
{
Person a{ 3, "world", "Lee" };
Person b{ 2, "world1", "Lee" };
auto v = (a <=> b);
std::cout << int(v._Value);
return 0;
}