Maple/繪製函數動畫
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繪製函數動畫
[編輯]二元函數
其中 k為參數,
畫函數動畫,必須首先引入「plots」:
with(plots);
繪製 f 的函數動畫前,必須確定參數k,將k=0.5代入函數f,令x 的變化範圍是-30...30,t=-10..10,曲線點數取為200,每秒重複50次,用紅色畫。
animate(subs(k = .5, f), x = -30 .. 30, t = -10 .. 10, numpoints = 200, frames = 50, color = red, thickness = 3);
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開始運作時,動畫不會馬上出現,只出現一個坐標,和第一幅圖像。務必將滑鼠移動到坐標內,按動滑鼠的右鍵,移動滑鼠選擇 「animation",從出現的小窗里,選定continue,再選「play",即時出現函數動畫。
- 3D函數動畫
- 三維動畫
with(plots)
animate3d(cos(t*x)*sin(3*t*y), x = -Pi .. Pi, y = -Pi .. Pi, t = 1 .. 2)
輸出函數動畫
[編輯]移動滑鼠到動畫框內,按下右鍵,從出現的小視窗中選export,再選gif,即可輸出 .gif動畫。