Maple/繪製函數動畫

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繪製函數動畫[編輯]

二元函數

其中 k為參數,

畫函數動畫,必須首先引入「plots」:

with(plots);

繪製 f 的函數動畫前,必須確定參數k,將k=0.5代入函數f,令x 的變化範圍是-30...30,t=-10..10,曲線點數取為200,每秒重複50次,用紅色畫。

animate(subs(k = .5, f), x = -30 .. 30, t = -10 .. 10, numpoints = 200, frames = 50, color = red, thickness = 3);

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鐘形孤立子

開始運作時,動畫不會馬上出現,只出現一個坐標,和第一幅圖像。務必將滑鼠移動到坐標內,按動滑鼠的右鍵,移動滑鼠選擇 「animation",從出現的小窗里,選定continue,再選「play",即時出現函數動畫。


3D函數動畫
三維動畫

with(plots)

animate3d(cos(t*x)*sin(3*t*y), x = -Pi .. Pi, y = -Pi .. Pi, t = 1 .. 2)

三維函數動畫

輸出函數動畫[編輯]

移動滑鼠到動畫框內,按下右鍵,從出現的小視窗中選export,再選gif,即可輸出 .gif動畫。