Processing入門指南/程序結構
外觀
新的代碼
[編輯]void setup() {
size(480, 120);
}
void draw() {
if (mousePressed) {
fill(0);
} else {
fill(255);
}
ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80);
}
上面的代碼就是這一節要達到的效果。可以看到它比上一節的一行代碼要複雜很多,不止語句更多,還有一些複雜的結構。
運行一下
[編輯]單擊工具欄上的運行按鈕,將彈出顯示窗口。將滑鼠滑過窗口,會看到如下演示效果。
- 畫布大小是480×120像素,比前面例子中默認的畫布大
- 圓形會隨著滑鼠移動,並在屏幕上留下軌跡
- 當按下滑鼠左鍵,圓形的填充由白色變成黑色,鬆開後又變回白色
代碼結構
[編輯]void setup() {
size(480, 120);// 画布的大小被修改为长480,宽120.
}
void draw() {
if (mousePressed) { fill(0);// 假如(if)鼠标点击(mousePressed),填充颜色修改为黑色(0, 0, 0) } else { fill(255);// 如果例外(else)(这里指鼠标没有点击),填充颜色为白色(255, 255, 255) } ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80);// 现在绘制一个圆(ellipse),位置上,横向为鼠标的位置(mouseX),纵向也是鼠标的位置(mouseY),半径为80
} 註:在Processing語言中,橫向位置為X,縱向距離為Y,顏色填充為RGB設置(red, green, blue).