扑克

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扑克游戏有许多变种,其中较为出名的有德州扑克、奥马哈、梭哈等。扑克游戏的共同之处是基本都使用一副扑克牌,去掉大小王共 52 张,且有同一套比较牌型大小的规则。值得注意的是,本书的扑克游戏是指玩家与玩家之间对赌,本质是零和博弈(如果考虑扑克室的抽水就是负和博弈),而非玩家与赌场之间对赌,因此不包括二十一点、百家乐等游戏。事实上,如果你了解概率论的知识,就会知道后者这类游戏玩家的期望收益是负的,这意味着长期玩这类游戏你会输钱,而所谓的技术并不能改变这个事实。但对于玩家之间的博弈,技术就显得非常重要,它能让你从他人手中赢钱。

共通的原理[编辑]

规则[编辑]

  • 牌型比较,即牌型大小的具体比较规则,其中高牌和低牌的比较方法不同(低牌只在部分游戏出现,例如高低奥马哈、Razz 和七张高低梭哈)。
  • 下注。每种扑克游戏都有无限注、底池限注、固定限注等的变种,它们对每次下注的要求不同。
  • 锦标赛,这一节将告诉你锦标赛和常规现金桌规则上的不同之处。

术语[编辑]

  • 术语表能帮你看懂大部分老手交流过程中飙出的“黑话”,当然你得先了解上面的共通规则以及具体扑克游戏的规则。

技巧[编辑]

  • 期望值,英文缩写 EV,你可能经常在讨论中看到“+EV”“-EV”的说法,它能告诉你什么时候弃牌什么时候跟注。
  • 诈唬,俗称偷鸡,这可是扑克游戏的魅力所在。
  • 形象,这是指牌手的个人形象,例如“凶”表示下注幅度很大,而“紧”表示只玩少部分质量较高的牌。

变体[编辑]

公共牌游戏[编辑]

梭哈类游戏[编辑]

抽牌类游戏[编辑]