撲克

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撲克遊戲有許多變種,其中較為出名的有德州撲克、奧馬哈、梭哈等。撲克遊戲的共同之處是基本都使用一副撲克牌,去掉大小王共 52 張,且有同一套比較牌型大小的規則。值得注意的是,本書的撲克遊戲是指玩家與玩家之間對賭,本質是零和博弈(如果考慮撲克室的抽水就是負和博弈),而非玩家與賭場之間對賭,因此不包括二十一點、百家樂等遊戲。事實上,如果你了解機率論的知識,就會知道後者這類遊戲玩家的期望收益是負的,這意味著長期玩這類遊戲你會輸錢,而所謂的技術並不能改變這個事實。但對於玩家之間的博弈,技術就顯得非常重要,它能讓你從他人手中贏錢。

共通的原理[編輯]

規則[編輯]

  • 牌型比較,即牌型大小的具體比較規則,其中高牌和低牌的比較方法不同(低牌只在部分遊戲出現,例如高低奧馬哈、Razz 和七張高低梭哈)。
  • 下注。每種撲克遊戲都有無限注、底池限注、固定限注等的變種,它們對每次下注的要求不同。
  • 錦標賽,這一節將告訴你錦標賽和常規現金桌規則上的不同之處。

術語[編輯]

  • 術語表能幫你看懂大部分老手交流過程中飆出的「黑話」,當然你得先了解上面的共通規則以及具體撲克遊戲的規則。

技巧[編輯]

  • 期望值,英文縮寫 EV,你可能經常在討論中看到「+EV」「-EV」的說法,它能告訴你什麼時候棄牌什麼時候跟注。
  • 詐唬,俗稱偷雞,這可是撲克遊戲的魅力所在。
  • 形象,這是指牌手的個人形象,例如「凶」表示下注幅度很大,而「緊」表示只玩少部分質量較高的牌。

變體[編輯]

公共牌遊戲[編輯]

梭哈類遊戲[編輯]

抽牌類遊戲[編輯]