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日本麻將/點數計算規則

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公式

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根據飜數與符數算出基本點:

基本點 = 符×2(飜數+2)

之後根據基本點,支付點數規則如下:

閒家的自摸 莊家支付基本點×2,剩下兩名閒家支付基本點。
閒家的榮和 點炮者支付基本點×4。
莊家的自摸 其餘三人支付基本點×2。
莊家的榮和 點炮者支付基本點×6。

支付點數以100為單位無條件進位

例子(二飜30符)

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以二飜30符為例,基本點為

30×2(2+2) = 480

所以支付點數為:

閒家的自摸 莊家支付1000(480×2=960進位),剩下兩名閒家支付500(480進位)。
閒家的榮和 點炮者支付2000(480×4=1920進位)。
莊家的自摸 其餘三人支付1000(480×2=960進位)。
莊家的榮和 點炮者支付2900(480×6=2880進位)。

例子(一飜70符)

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以一飜70符為例,基本點為

70×2(2+1) = 560

所以支付點數為:

閒家的自摸 莊家支付1200(560×2=1120進位),剩下兩名閒家支付600(560進位)。
閒家的榮和 點炮者支付2300(560×4=2240進位)。
莊家的自摸 其餘三人支付1200(560×2=1120進位)。
莊家的榮和 點炮者支付3400(560×6=3360進位)。

基本點速查表

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20符 25符 30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 - - 240 320 400 480 560 640 720 800 880
2飜 320 400 480 640 800 960 1120 1280 1440 1600 1760
3飜 640 800 960 1280 1600 1920
4飜 1280 1600 1920 滿貫
5飜
6飜
7飜
跳滿
8飜
9飜
10飜
倍滿
11飜
12飜
三倍滿
13飜以上 累計役滿

得分速查表

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一般來說,利用上面的方法計算基本點之後再計算得點,過程有點複雜

所以人們把計算結果總結到下圖這樣的速查表之中。使用速查表的話,只要知道符和飜數就能知道點數。

莊家的點數速查表

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括弧內是自摸時,每一個閒家支付的數量。

20符 25符
(七對)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 - - 1500
(500)
2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3400
(1200)
3900
(1300)
4400
(1500)
4800
(1600)
5300
(1800)
2飜 -
(700)
2400
(-)
2900
(1000)
3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
6800
(2300)
7700
(2600)
8700
(2900)
9600
(3200)
10600
(3600)
3飜 -
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
4飜 -
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
滿貫
12000
(4000)
5飜
6飜
7飜
跳滿
18000
(6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
24000
(8000)
11飜
12飜
三倍滿
36000
(12000)
13飜以上 累計役滿
48000
(16000)

閒家點數速查表

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括弧內是自摸時支付的數量。上段是閒家,下段是莊家。

20符 25符
(七對)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 - - 1000
(300,
500)
1300
(400,
700)
1600
(400,
800)
2000
(500,
1000)
2300
(600,
1200)
2600
(700,
1300)
2900
(800,
1500)
3200
(800,
1600)
3600
(900,
1800)
2飜 -
(400,
700)
1600
(-)
2000
(500,
1000)
2600
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
4500
(1200,
2300)
5200
(1300,
2600)
5800
(1500,
2900)
6400
(1600,
3200)
7100
(1800,
3600)
3飜 -
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
5200
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
滿貫
8000
(2000,
4000)
4飜 -
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
5飜
6飜
7飜
跳滿
12000
(3000,
6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
16000
(4000,
8000)
11飜
12飜
三倍滿
24000
(6000,
12000)
13飜以上 累積役满
32000
(8000,
16000)

高點法

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在得點計算時,如果有不止一種的解釋方法,采用得點最高的一種。這個原則被稱為高點法

例如,二萬二萬三萬四萬四萬五萬五萬二索三索四索二筒三筒四筒聽牌,三萬和了的狀況。

萬的部分即可以理解为「二萬二萬」「三萬四萬五萬」「四萬五萬雙面」。

也可以解釋為「五萬五萬」「二萬三萬四萬」「二萬四萬中洞」。

如果以二萬為雀頭,役包括斷么+平和+一盃口,得點是30符3飜。

但是,因為有二索三索四索二筒三筒四筒

如果萬的部分不取三萬四萬五萬,而是取二萬三萬四萬

就能達成三色同順而取得更高的點數。這時役包括斷么+三色同順+一盃口,得點是40符4飜

(不過,如果萬的部分取的是二萬三萬四萬,聽牌的形式變成二萬四萬的中洞聽牌,平和就消失了。)

像這樣可以做兩種解釋的情況,總是以點數更高的那種來計算。