日本麻將/點數計算規則
外觀
< 日本麻將
公式
[編輯]根據飜數與符數算出基本點:
基本點 = 符×2(飜數+2)
之後根據基本點,支付點數規則如下:
閒家的自摸 | 莊家支付基本點×2,剩下兩名閒家支付基本點。 |
閒家的榮和 | 點炮者支付基本點×4。 |
莊家的自摸 | 其餘三人支付基本點×2。 |
莊家的榮和 | 點炮者支付基本點×6。 |
支付點數以100為單位無條件進位。
例子(二飜30符)
[編輯]以二飜30符為例,基本點為
30×2(2+2) = 480
所以支付點數為:
閒家的自摸 | 莊家支付1000(480×2=960進位),剩下兩名閒家支付500(480進位)。 |
閒家的榮和 | 點炮者支付2000(480×4=1920進位)。 |
莊家的自摸 | 其餘三人支付1000(480×2=960進位)。 |
莊家的榮和 | 點炮者支付2900(480×6=2880進位)。 |
例子(一飜70符)
[編輯]以一飜70符為例,基本點為
70×2(2+1) = 560
所以支付點數為:
閒家的自摸 | 莊家支付1200(560×2=1120進位),剩下兩名閒家支付600(560進位)。 |
閒家的榮和 | 點炮者支付2300(560×4=2240進位)。 |
莊家的自摸 | 其餘三人支付1200(560×2=1120進位)。 |
莊家的榮和 | 點炮者支付3400(560×6=3360進位)。 |
基本點速查表
[編輯]20符 | 25符 | 30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | - | - | 240 | 320 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | 880 |
2飜 | 320 | 400 | 480 | 640 | 800 | 960 | 1120 | 1280 | 1440 | 1600 | 1760 |
3飜 | 640 | 800 | 960 | 1280 | 1600 | 1920 | |||||
4飜 | 1280 | 1600 | 1920 | 滿貫 | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 | ||||||||||
13飜以上 | 累計役滿 |
得分速查表
[編輯]一般來說,利用上面的方法計算基本點之後再計算得點,過程有點複雜
所以人們把計算結果總結到下圖這樣的速查表之中。使用速查表的話,只要知道符和飜數就能知道點數。
莊家的點數速查表
[編輯]括弧內是自摸時,每一個閒家支付的數量。
20符 | 25符 (七對) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | - | - | 1500 (500) |
2000 (700) |
2400 (800) |
2900 (1000) |
3400 (1200) |
3900 (1300) |
4400 (1500) |
4800 (1600) |
5300 (1800) |
2飜 | - (700) |
2400 (-) |
2900 (1000) |
3900 (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
6800 (2300) |
7700 (2600) |
8700 (2900) |
9600 (3200) |
10600 (3600) |
3飜 | - (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
7700 (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
|||||
4飜 | - (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
滿貫 12000 (4000) | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 18000 (6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 24000 (8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 36000 (12000) | ||||||||||
13飜以上 | 累計役滿 48000 (16000) |
閒家點數速查表
[編輯]括弧內是自摸時支付的數量。上段是閒家,下段是莊家。
20符 | 25符 (七對) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | - | - | 1000 (300, 500) |
1300 (400, 700) |
1600 (400, 800) |
2000 (500, 1000) |
2300 (600, 1200) |
2600 (700, 1300) |
2900 (800, 1500) |
3200 (800, 1600) |
3600 (900, 1800) |
2飜 | - (400, 700) |
1600 (-) |
2000 (500, 1000) |
2600 (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
4500 (1200, 2300) |
5200 (1300, 2600) |
5800 (1500, 2900) |
6400 (1600, 3200) |
7100 (1800, 3600) |
3飜 | - (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
5200 (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
滿貫 8000 (2000, 4000) | ||||
4飜 | - (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
||||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 12000 (3000, 6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 16000 (4000, 8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 24000 (6000, 12000) | ||||||||||
13飜以上 | 累積役滿 32000 (8000, 16000) |
高點法
[編輯]在得點計算時,如果有不止一種的解釋方法,採用得點最高的一種。這個原則被稱為高點法。
就能達成三色同順而取得更高的點數。這時役包括斷麼+三色同順+一盃口,得點是40符4飜
(不過,如果萬的部分取的是,聽牌的形式變成的中洞聽牌,平和就消失了。)
像這樣可以做兩種解釋的情況,總是以點數更高的那種來計算。