BOO入门/Boo专案的架构
外观
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制作 Boo 专案时的建议
[编辑]这儿我将使用我写的 IRC 机器人:Goomba 作为范例。
+ Goomba (Goomba namespace)
|+ Configuration (Goomba.Configuration namespace)
| |- Config.boo
| |# class Config
|+ Data (Goomba.Data namespace)
| |- Column.boo
| | |# class Column
| |- Database.boo
| | |# enum DatabaseType
| | |# class Database
| |- DatabasePreferences.boo
| | |# class DatabasePreferences
| |- Result.boo
| |# class Result
|+ Plugins (Goomba.Plugins namespace)
| |- DefineCommand.boo
| | |# class DefineCommand
| | |# class Definition
| |- Hail.boo
| | |# class Hail
| | |# class HailMessage
| |- HelpCommand.boo
| | |# class HelpCommand
| |- Logger.boo
| | |# class Logger
| | |# class Message
| | |# class Action
| |- Quoter.boo
| | |# class Quoter
| | |# class Quote
| |- RawLogger.boo
| | |# class RawLogger
| |- UrlGenerator.boo
| | |# class UrlGenerator
| | |# class Engine
| |- UserTracker.boo
| | |# class UserTracker
| | |# class User
| |- VersionCommand.boo
| | |# class VersionCommand
| |- UrlTracker.boo
| |# class UrlTracker
| |# class Url
|- ActionEventArgs.boo
| |# enum ActionType
| |# class ActionEventArgs
|- DebugLogger.boo
| |# enum LogImportance
| |# class DebugLogger
|- Goomba.boo
| |# class Goomba
| |! Main Body (主體。在 Goomba.exe 執行後,這兒將會執行。)
|- GoombaPreferences.boo
| |# class GoombaPreferences
|- IPlugin.boo
| |# interface IPlugin
|- MessageEventArgs.boo
| |# enum MessageType
| |# class MessageEventArgs
|- Sender.boo
|# enum SenderType
|# class Sender
我建立了这些组件:Goomba.exe、Goomba.Data.dll、Goomba.Configuration.dll,而且每个 plugin 都是一个组件。
有些重要的事情你得注意:
- 对每个目录来说,它就表示一个不同的命名空间,命名空间名称最好也与目录名称相同。
- 每个 .boo 档案最多只放一个类别。类别名称最好与 .boo 档案名称相同。
- "主体"在类别:Goomba 定义之下。任何内置的可执行代码必须放在组件内档案的最后。
- 列举放在类别之前。这儿仅仅是编写代码时的练习,所以不必要,但是建议这么作。如果列举超过十五个值,就单独放在一个档案里。
写作 Boo 档案时的建议
[编辑]档案内必须以下列顺序定义:
- Module 的文件说明字串(请参考下一章:文件)
- Namespace 宣告
- Import 述句
- Enums/Classes/Structs/Interfaces
- Functions
- 当 script 执行时的主要执行代码。
- Assembly attributes
写作 Boo 类别时的建议
[编辑]译注:原文无此节。