BOO入門/Boo專案的架構
外观
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製作 Boo 專案時的建議
[编辑]這兒我將使用我寫的 IRC 機器人:Goomba 作為範例。
+ Goomba (Goomba namespace)
|+ Configuration (Goomba.Configuration namespace)
| |- Config.boo
| |# class Config
|+ Data (Goomba.Data namespace)
| |- Column.boo
| | |# class Column
| |- Database.boo
| | |# enum DatabaseType
| | |# class Database
| |- DatabasePreferences.boo
| | |# class DatabasePreferences
| |- Result.boo
| |# class Result
|+ Plugins (Goomba.Plugins namespace)
| |- DefineCommand.boo
| | |# class DefineCommand
| | |# class Definition
| |- Hail.boo
| | |# class Hail
| | |# class HailMessage
| |- HelpCommand.boo
| | |# class HelpCommand
| |- Logger.boo
| | |# class Logger
| | |# class Message
| | |# class Action
| |- Quoter.boo
| | |# class Quoter
| | |# class Quote
| |- RawLogger.boo
| | |# class RawLogger
| |- UrlGenerator.boo
| | |# class UrlGenerator
| | |# class Engine
| |- UserTracker.boo
| | |# class UserTracker
| | |# class User
| |- VersionCommand.boo
| | |# class VersionCommand
| |- UrlTracker.boo
| |# class UrlTracker
| |# class Url
|- ActionEventArgs.boo
| |# enum ActionType
| |# class ActionEventArgs
|- DebugLogger.boo
| |# enum LogImportance
| |# class DebugLogger
|- Goomba.boo
| |# class Goomba
| |! Main Body (主體。在 Goomba.exe 執行後,這兒將會執行。)
|- GoombaPreferences.boo
| |# class GoombaPreferences
|- IPlugin.boo
| |# interface IPlugin
|- MessageEventArgs.boo
| |# enum MessageType
| |# class MessageEventArgs
|- Sender.boo
|# enum SenderType
|# class Sender
我建立了這些組件:Goomba.exe、Goomba.Data.dll、Goomba.Configuration.dll,而且每個 plugin 都是一個組件。
有些重要的事情你得注意:
- 對每個目錄來說,它就表示一個不同的命名空間,命名空間名稱最好也與目錄名稱相同。
- 每個 .boo 檔案最多只放一個類別。類別名稱最好與 .boo 檔案名稱相同。
- "主體"在類別:Goomba 定義之下。任何內置的可執行代碼必須放在組件內檔案的最後。
- 列舉放在類別之前。這兒僅僅是編寫代碼時的練習,所以不必要,但是建議這麼作。如果列舉超過十五個值,就單獨放在一個檔案裡。
寫作 Boo 檔案時的建議
[编辑]檔案內必須以下列順序定義:
- Module 的文件說明字串(請參考下一章:文件)
- Namespace 宣告
- Import 述句
- Enums/Classes/Structs/Interfaces
- Functions
- 當 script 執行時的主要執行代碼。
- Assembly attributes
寫作 Boo 類別時的建議
[编辑]譯註:原文無此節。