日本麻将/混一、立直、断么
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立直、混一、断么是日本麻将常出现的和牌牌型。所以优先介绍这三种。
立直(リーチ)
[编辑]门清听牌使用的役。立直的翻数计算为一翻。
立直的条件
[编辑]- 听牌。
- 必须为门清,即没有吃、碰、明杠。
- 立直的人最少要有1000点当作立直点。
- 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直之后最少要有一次自摸的机会。
立直的方法
[编辑]- 在打牌前,清楚地发出立直的宣言。[1]
- 把牌打到桌上,这张牌要横著放。
- 把立直所需的1000点放到桌上。
立直的限制
[编辑]在宣言立直之后,玩家受到以下的限制。
- 摸到的牌如果没有胡,就必须打出去。
- 如果别的玩家打出和了牌,或者自己摸到了和了牌,却没有宣布和了,就变成振听的状态。
- 如果流局,需要把手牌展示给别的玩家。如果实际没有听牌而错误的立直,可能会因犯规受到惩罚。
- 不能吃·碰·明杠。可以暗杠(必须是自己摸来的牌),但如果所暗杠的牌可以重组成顺子(包括听的牌)则不能暗杠。
- 1000点立直棒只有和牌者才能收掉。换句话说,如果流局的话,没有玩家会得到桌上的立直棒(终局且庄家为第一名时除外)。
混一色
[编辑]混一色是麻将的一种胡牌形式。手牌只有字牌加上万,条,饼中的一种牌时成立。
日本麻将中的混一色在门清时三翻、没有门清时为两翻。
混一色例子
[编辑]混一色可能跟很多种牌型重叠,以下为几个例子:
和役牌的复合
[编辑]的双碰听牌。如果能有连风牌[2]的刻子,就容易得到很多点数。
和平和的复合
[编辑]和对对和复合
[编辑]多面听牌的混一色
[编辑]断么(タンヤオ)
[编辑]断幺九,在手牌不含有么九牌(包括字牌与数牌的1或者9),只含有中张牌(数牌的2~8)的时候成立。常简称为断么。 断么在日麻里面为一翻。
断么例子
[编辑]关于喰断
[编辑]喰断指的是非门清状态下的断么,在日本麻将里面是一个重要的规则的分歧点。
因为日本麻将的整体役(所有牌子都要参与的役)通常情况下,非门清的会减一翻(或者原本一翻的役变成没有翻,像是平和),但又因为断么比较好接受,所以又有规则承认非门清的也可以算。
然而,至于要不要喰断,依旧要确认规则。
通常有下面三种规则:
- 喰断可以算一翻;(主要)
- 喰断可以算一翻,但不得算作起和役(和宝牌的性质一样);
- 喰断不可以算一翻。