日本麻将/混一、立直、断么

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立直、混一、断么是日本麻将常出现的和牌牌型。所以优先介绍这三种。

立直(リーチ)[编辑]

门清听牌使用的役。立直的翻数计算为一翻。

立直的条件[编辑]

  • 听牌。
  • 必须为门清,即没有吃、碰、明杠。
  • 立直的人最少要有1000点当作立直点。
  • 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直之后最少要有一次自摸的机会。

立直的方法[编辑]

  1. 在打牌前,清楚地发出立直的宣言。[1]
  2. 把牌打到桌上,这张牌要横著放。
  3. 把立直所需的1000点放到桌上。

立直的限制[编辑]

在宣言立直之后,玩家受到以下的限制。

  • 摸到的牌如果没有胡,就必须打出去。
  • 如果别的玩家打出和了牌,或者自己摸到了和了牌,却没有宣布和了,就变成振听的状态。
  • 如果流局,需要把手牌展示给别的玩家。如果实际没有听牌而错误的立直,可能会因犯规受到惩罚。
  • 不能吃·碰·明杠。可以暗杠(必须是自己摸来的牌),但如果所暗杠的牌可以重组成顺子(包括听的牌)则不能暗杠。
  • 1000点立直棒只有和牌者才能收掉。换句话说,如果流局的话,没有玩家会得到桌上的立直棒(终局且庄家为第一名时除外)。

混一色[编辑]

混一色是麻将的一种胡牌形式。手牌只有字牌加上万,条,饼中的一种牌时成立。

日本麻将中的混一色在门清时三翻、没有门清时为两翻。

混一色例子[编辑]

混一色可能跟很多种牌型重叠,以下为几个例子:

和役牌的复合[编辑]

一万一万四万五万六万六万七万八万东东东发发
一万发的双碰听牌。如果能有连风牌[2]的刻子,就容易得到很多点数。

和平和的复合[编辑]

一万一万二万二万三万三万五万六万六万七万八万北北
四万七万。如果雀头(北风)是客风的话,就可能和平和复合。这个例子里,也含有一杯口

和对对和复合[编辑]

一万一万一万三万三万五万五万五万北北   发发发

多面听牌的混一色[编辑]

二万二万二万三万四万五万六万七万七万七万东东东
根据进牌,可以能和形成和清一色类似的听多张牌的情况。在这个例子里,听一万四万七万 二万五万八万 三万六万这八张牌。

断么(タンヤオ)[编辑]

断幺九,在手牌不含有么九牌(包括字牌与数牌的1或者9),只含有中张牌(数牌的2~8)的时候成立。常简称为断么。 断么在日麻里面为一翻。

断么例子[编辑]

二万二万五万五万五万六索七索八索二筒三筒四筒七筒七筒
上面为二万七筒的双碰听牌。

关于喰断[编辑]

喰断指的是非门清状态下的断么,在日本麻将里面是一个重要的规则的分歧点。

因为日本麻将的整体役(所有牌子都要参与的役)通常情况下,非门清的会减一翻(或者原本一翻的役变成没有翻,像是平和),但又因为断么比较好接受,所以又有规则承认非门清的也可以算。

然而,至于要不要喰断,依旧要确认规则。

通常有下面三种规则:

  1. 喰断可以算一翻;(主要)
  2. 喰断可以算一翻,但不得算作起和役(和宝牌的性质一样);
  3. 喰断不可以算一翻。

补充资料[编辑]

【麻将漫画】打姬小笨蛋MI-KO 07 【自汉化作品】

备注[编辑]

  1. 日文中立直发音是リーチ(ri-chi)。
  2. 例如场风和自风都是“东”的时候,“东”的刻子是2翻