中国象棋/开局

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中国象棋开局,或称中国象棋布局是指中国象棋对局开始的阶段,一般是指一盘棋最初的十几个回合,在这么短的著数内要完成开局任务,此时主力棋子需要尽快开动,调动到重要的位置,互相配合,构成一个战斗阵形,以利于发起攻击或实施防御。

开局原则[编辑]

开局的任务,是要尽快出动强子(车、马、炮),使其占于有利位置,方可投入作战。

  1. 车贵神速不晚出

    开局时,强子的位置并不理想,尤其是车与马。所以必须尽快开动强子。而车是最强的,对整局棋有著很大的影响力。

  2. 开局一子忌频移

    若一子行动步数过多,则会减慢其他棋子的出动速度。

  3. 开局切忌贪吃兵

    开局时,兵卒的价值比例是最低的,因为还有很多价值较高的棋子。如果投放步数去换取兵卒,便会降低子力出动的效率。

  4. 兼顾两翼要协调

    开局时,要注意左右两侧的出子速度,否则可能导致被对手攻击。

  5. 帅忌暴露

    在开局和中局的时候,将/帅是绝对不能暴露的,尤其是开局!第一,如果是自己主动移动,这会影响出子速度。第二,由于将/帅是最重要的棋子,很容易被当作攻击目标。

开局类型[编辑]

依照对局的起手棋子来区分,开局的类型有炮局、兵局、相局、马局、与其他类型。皆有科学化的编号,称为中国象棋开局编号

炮局[编辑]

当头炮[编辑]

也叫中炮局,是第一手炮二平五或炮八平五。当头炮为当今棋坛最常用的先手布局,直接威胁黑方中心卒。先手方走了当头炮后,后手有多种应法,演变出不同的局面。例如:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ 炮 ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
当头炮

[顺手炮]

 1. 炮二平五  炮8平5

[列手炮]

 1. 炮二平五  炮2平5

[屏风马]

 1. 炮二平五  馬8進7    2. 馬二進三  車9平8
 3. 車一平二  馬2進3

[单提马]

 1. 炮二平五  馬2進3    2. 馬二進三  馬8進9
 3. 車一平二  車9進1

[鸳鸯炮]

 1. 炮二平五  馬2進3    2. 馬二進三  卒3進1
 3. 車一平二  車9進2    4. 馬八進七  炮2退1
 5. 炮八進二  炮2平8

兵底炮局[编辑]

又称敛炮,属于一种冷门开局。

炮二平三或炮八平七。可以打3、7路卒,威胁敌方偏宫,形成过河炮,并让出马位。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
兵底炮局


[边马]

 1.炮二平三 马8进9

[横车]

 1.炮二平三 车9进1

[中炮]

 1. 炮二平三  炮8平5

仕角炮局[编辑]

炮二平四或炮八平六。后招可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ 炮 ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
仕角炮局


[进左马]

 1. 炮二平四,马8进7 

[右中炮]

 1. 炮二平四,炮2平5 

[进7卒]

 1. 炮二平四,卒7进1


[横车]

 1.炮八平九  车1进1  

[进卒]

 1.炮八平九  卒3进1

过宫炮局[编辑]

过宫炮一名转角炮,炮二平六或炮八平四,双炮集于一边。

有利于上马出车,迅速开动主力。对方若不慎出车,即车常遭打。

为攻守兼施的开局,能手亦多善用之。

后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
过宫炮局


[进左马]

 1. 炮二平六,马8进7

[横车]

 1. 炮二平六,车9进1

[左中炮]

 1.炮二平六,炮8平5

金钩炮局[编辑]

炮二平七或炮八平三。可以将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
金钩炮局

[横车]

 1. 炮八平三 车1进1  

[进卒]

 1. 炮八平三 卒3进1 

边炮局[编辑]

炮二平一或炮八平九。可以为车马让路,形成先手三步虎。

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
边炮局

巡河炮局[编辑]

炮八进二或炮二进二。虽也是攻守兼施之计,但使用者少。

有拦车,捉起马、叫将等多种用途。

缺点是容易遭到还击,造成被动。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ 炮 ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
巡河炮局


[进卒]

 1.炮二进二 卒3进1

[进左马]

 1.炮二进二 马8进7

过河炮局[编辑]

炮二进四或炮八进四。使用者少。较易遭到还击,造成被动。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 炮 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
过河炮局


[进左马]

 1.炮二进四 马8进7

[进右马]

 1.炮二进四 马2进3

[进7卒]

 1.炮二进四 卒7进1

龟背炮局[编辑]

炮二退一或炮八退一。使用者少。以后可以用来保马前卒,打车,平窝心炮等,但缺点是会自蹩马腿

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
龟背炮局


兵局[编辑]

仙人指路[编辑]

仙人指路是动兵七进一或兵三进一,有投石问卜之意,可演变出多种局面,故有“仙人指路”之称。

这一招非常好用,可以试探对方的实力。

后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ 兵 ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ ┼ ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
仙人指路


[卒底炮]

 1. 兵七進一  炮2平3    2. 炮二平五  象3進5
 3. 馬二進三  卒3進1    4. 車一平二  卒3進1
 5. 馬八進九

必须 [进卒(对兵局)]

 1. 兵七進一  卒7進1    2. 馬八進七  馬8進7
 3. 炮八平九  馬2進3    4. 車九平八  車1平2

边兵局[编辑]

兵九进一或兵一进一,又称九尾龟,可以为边马让路,旁敲侧击的战略思想。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ 兵
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
边兵局

后手的应法常有:

[进卒]

 1.兵一进一  卒3进1

相局[编辑]

飞相局[编辑]

是指相三进五或相七进五。以往棋谚常云:“臭棋乱飞相”这实破坏其发展。直到50年代,旷代棋王胡荣华开始对飞相局进行研究,并为飞相局带来新气象。直到今日,飞相局已成为棋手们喜爱使用的布局之一。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ 相 ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 ┴ ┴ 伡
飞相局


[进马]

 1. 相三進五  馬8進7    2. 兵三進一  卒3進1
 3. 馬二進三  馬2進3    4. 馬八進九

[后中炮]

 1. 相三進五  炮8平5    2. 馬二進三  馬8進7
 3. 車一平二  車9平8    4. 馬八進七  炮2平4
 5. 車九平八  馬2進1    6. 士四進五  車1平2

[过宫炮]

 1. 相三進五  炮8平4    2. 馬二進三  馬8進7
 3. 車一平二  車9平8    4. 兵七進一  卒7進1
 5. 馬八進七  象3進5    6. 炮八平九  卒3進1
 7. 兵七進一  馬2進4    8. 車九平八  車1平3
 9. 車八進五

[士角炮]

 1. 相三進五  炮2平4    2. 馬八進九  馬2進3
 3. 車九進一  車1平2    4. 車九平六  馬8進7
 5. 車六進三  車2進4    6. 兵九進一  車2平6
 7. 馬九進八  卒3進1    8. 馬二進三  卒7進1

[顺相]

 1. 相三进五 象7进5 

[列相]

 1. 相三进五 象3进5

边相局[编辑]

相三进一或相七进九。使用者少。既可以跳拐脚马,又可以架中炮。但可能会造成子力分散。

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 相
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 ┴ ┴ 伡
边相局


马局[编辑]

起马局[编辑]

指起手马二进三或马八进七。提前出马,今后可以转边炮、仕角炮或中炮,横车屏风马等。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
起马局


[进7卒]

 1.马二进三 卒7进1

[进右马]

 1.马二进三 马2进3

边马局[编辑]

马二进一或马八进九。可与担子炮配合,起到旁敲侧击的效果。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 仕 相 ┴ 伡
边马局


[进卒]

 1. 马二进一  卒3进1

[中炮]

 1. 马二进一  炮2平5

仕类开局[编辑]

上仕局[编辑]

仕四进五或仕六进五。此开局在巩固阵地的同时,可以给再架中炮的机会。后手的应法常有:

车 马 象 士 将 士 象 马 车
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒 ┼ 卒
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵 ┼ 兵
├ 炮 ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ 炮 ┤
├ ┼ ┼ ┼ 仕 ┼ ┼ ┼ ┤
伡 ┴ 相 仕 帅 ┴ 相 ┴ 伡
上仕局


[进卒]

 1. 仕六进五  卒3进1

[进右马]

 1. 仕六进五 马2进3

不常见开局[编辑]

以下开局弊大于利或有弊无利,所以极少有人使用。

  • (1)车一进一或车九进一、车一进二或车九进二(铁滑车)

此招虽可以提早出车,但正常状况下会导致直接丢马。

  • (2)炮二进七或炮八进七

直接用炮兑马。先手不宜抢先兑子,因为会使对方形成出车的抢先优势。对方吃炮再平炮可以使车先开出。如果你走边马对方也是,就吃掉另一只马,让中炮顺利通过,对方最好出车


而且在开局阶段炮较马强一些。因为棋子多的关系,炮较容易找到炮台。反之,马较容易受阻。

不过,若对方摆出士角炮或过宫炮,可以考虑第一步以一炮换一马,作为当头炮的布局。

  • (3)兵五进一(中兵局 有的人称王天一快乐兵局)

导致对方中炮打中兵无法及时防御,反而对敌方有利。

  • (4)帅五进一(进帅局)

“帅”是最重要的棋子,不是万不得已不宜挪动,且此招不起任何进攻或防守的作用,还阻挡了士以及横车的去路。对方可用横车捉士,退帅后失去先手,也违背了其中一个开局原则。

但古棋有置将帅于九宫之中央,所以双方各自以将五退一和帅五退一作开局,象征先就职而后出师。(现代日本高丽及琉球的象棋尚沿用之)

  • (5)炮二退一或炮八退一(龟背炮)

退炮阻挡了自己的马,使强子开动缓慢。

  • (6)炮二进一或炮八进一(高左炮)

冷门布局,可保中兵,但此处的炮易被捉撵,在逃避时失去先手。

  • (7)炮二进三或炮八进三(骑河炮)

可占据点很少,作用不大,且容易被卒封路,被车马捉撵。

  • (8)相三进一或相七进九(边相局)

飞边相作用并不大,还把两相拆远,减低了防御的能力。

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