Blender 3D︰从入门到精通/Platformer: Creation and Controls
这篇教程讲解了 Blender 游戏引擎的基础知识,以及如何建立一个平台游戏,平台游戏是指让角色翻越各种障碍的游戏。(例如超级马里奥)
设置
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/BlenderNoobProPlatformerSetUp.jpg/220px-BlenderNoobProPlatformerSetUp.jpg)
在开始之前,请切换到前视图NUM1,并且沿着 Z 轴将方块移动 -3.0,或者向下移动三次。如果默认的设置是在开始时没有方块,您就要建立一个。(不要忘记切换到 Blender 游戏引擎状态。您可以在屏幕顶端将 Blender Render 切换到 Blender Game。)下一步,敲击 SPACE → Add → Mesh → Monkey 建立 Suzanne the Monkey。什么样的网格都可以,但是最好用基本网格来确定方向。下一步,切换到逻辑窗口(在选择 Suzanne 的状态下),将其切换到 "Actor",设置 "Dynamic"。敲击 PKEY 进行测试。此时应该能看到 Suzanne 会下降,然后停在方块的上面。按下 ESC 退出。