Blender 3D︰從入門到精通/Platformer: Creation and Controls
這篇教程講解了 Blender 遊戲引擎的基礎知識,以及如何建立一個平台遊戲,平台遊戲是指讓角色翻越各種障礙的遊戲。(例如超級馬里奧)
設置[編輯]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/BlenderNoobProPlatformerSetUp.jpg/220px-BlenderNoobProPlatformerSetUp.jpg)
在開始之前,請切換到前視圖NUM1,並且沿著 Z 軸將方塊移動 -3.0,或者向下移動三次。如果默認的設置是在開始時沒有方塊,您就要建立一個。(不要忘記切換到 Blender 遊戲引擎狀態。您可以在屏幕頂端將 Blender Render 切換到 Blender Game。)下一步,敲擊 SPACE → Add → Mesh → Monkey 建立 Suzanne the Monkey。什麼樣的網格都可以,但是最好用基本網格來確定方向。下一步,切換到邏輯窗口(在選擇 Suzanne 的狀態下),將其切換到 "Actor",設置 "Dynamic"。敲擊 PKEY 進行測試。此時應該能看到 Suzanne 會下降,然後停在方塊的上面。按下 ESC 退出。