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重力与轨道

维基教科书,自由的教学读本

公式与原理

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m1和m2互相吸引

万有引力公式

F=Gm1m2r2

  • G是万有引力常数
  • m1是物体1的质量
  • m2是物体2的质量
  • r是两个物体之间的距离

圆周运动公式 a=v2r

定义

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  1. v=r2r1Δt 速度=第二点的位置向量减第一点的位置向量/经过时间
  2. a=v2v1Δt 加速度=第二点的速度减掉第一点的速度/经过时间
  3. c=a+b 向量加法
  4. ca=b 向量减法

方向

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左图一 右图二
  • 由图一,v1必与r1垂直,且是r1顺时钟旋转90度
  • 由图二,a1必与v1垂直,且是v1顺时钟旋转90度
  • 所以,a1必与r1平行,且是r1顺时钟180度

大小

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  • a=v2v1Δt=ΔvΔt,必须与r1平行且是r1顺时钟转180度
  • v=r2r1Δt=ΔrΔt
  • 求出 a=v2r

证明:

  1. 右方与左方三角形相似 Δvv=Δrr =>
  2. 两边分母同乘 ΔtΔvvΔt=ΔrrΔt =>
  3. 1vΔvΔt=1rΔrΔt =>
  4. 1va=1rv =>
  5. a=v2r

PhET游戏介绍

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PhET载点

  • 游戏名称:地球科学/重力与轨道
  • 可移动太阳、地球、月亮,观察移动后会怎么影响轨道
  • 游戏目标
    1. 描述太阳、地球、月亮、太空站的关系,包含轨道、距离及各自的位置
    2. 解释万有引力如何影响太阳系的移动

卡通图(未按原比例图)

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  • 轨道选项:
    1. 太阳、地球
    2. 太阳、地球、月亮
    3. 地球、月亮
    4. 地球、太空站
  • 显示选项:
    1. 重力
    2. 速度
    3. 路径
    4. 格子
  • 操作:
    1. 选好自己要的轨道
    2. 选好要显示的东西
    3. 按下方蓝色开始键

勾选重力及速度,开始后就会标示出M1的重力及切线速度、M2的重力及切线速度,再勾选路径,就会画出M2绕着M1的轨道。

此时若我们移动M1,就会发现M2的轨道会有改变,若M1靠近M2M2v缩小,不是圆周运动了,慢慢M2就会撞向M1

若我们移动M1远离M2M2v变大,这时也不再是圆周运动,M2就会慢慢远离M1