重力與軌道
外观
公式與原理
[编辑]萬有引力公式
- G是萬有引力常數
- m1是物體1的質量
- m2是物體2的質量
- r是兩個物體之間的距離
圓周運動公式
定義
[编辑]- 速度=第二點的位置向量減第一點的位置向量/經過時間
- 加速度=第二點的速度減掉第一點的速度/經過時間
- 向量加法
- 向量減法
方向
[编辑]- 由圖一,必與垂直,且是順時鐘旋轉90度
- 由圖二,必與垂直,且是順時鐘旋轉90度
- 所以,必與平行,且是順時鐘180度
大小
[编辑]- ,必須與平行且是順時鐘轉180度
- 求出
證明:
- 右方與左方三角形相似 =>
- 兩邊分母同乘 =>
- =>
- =>
PhET遊戲介紹
[编辑]- 遊戲名稱:地球科學/重力與軌道
- 可移動太陽、地球、月亮,觀察移動後會怎麼影響軌道
- 遊戲目標
- 描述太陽、地球、月亮、太空站的關係,包含軌道、距離及各自的位置
- 解釋萬有引力如何影響太陽系的移動
卡通圖(未按原比例圖)
[编辑]- 軌道選項:
- 太陽、地球
- 太陽、地球、月亮
- 地球、月亮
- 地球、太空站
- 顯示選項:
- 重力
- 速度
- 路徑
- 格子
- 操作:
- 選好自己要的軌道
- 選好要顯示的東西
- 按下方藍色開始鍵
勾選重力及速度,開始後就會標示出的重力及切線速度、的重力及切線速度,再勾選路徑,就會畫出繞著的軌道。
此時若我們移動,就會發現的軌道會有改變,若靠近,的縮小,不是圓周運動了,慢慢就會撞向。
若我們移動遠離,的變大,這時也不再是圓周運動,就會慢慢遠離。