Blender 3D︰从入门到精通/操作系统具体说明

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这篇指导涵盖了不同操作系统或窗口管理器环境下的用户界面(User Interface)问题。Blender在不同的操作系统(Operating System,如Windows、Mac OS X、Linux),不同窗口管理器(Window Manager,如Gnome、KDE)之下,会呈现一些不同的特点。

选择关于你的操作系统或窗口管理器的部分阅读,而其他内容可以略过。

GNU/Linux[编辑]

 Alt + LMB [1]用来改变视角,在3D视图的两个轴上进行旋转(因为屏幕显示是二维的,所以只能同时改变两个轴)。这有时会产生冲突,意外地平移窗口而非旋转窗口。使用 Ctrl + Alt + LMB 或者 MMB [2]替代平移,可以避免此种冲突。(可能,你已经激活了Compiz->Rotate Cube。旋转的默认配置是 Ctrl + Alt + LMB ;你可能不得不更改为合适的配置,以避免冲突)。

如果你使用KDE,可以通过以下方法解决:在Blender窗口标题栏上右击鼠标 RMB [3]→选择Configure Window BehaviorActionsWindow ActionsInner Window, Titlebar and Frame→选择Modifier key Alt →设置所有选择框为空。另一种方法是:在标题栏上右击鼠标 RMB →选择AdvancedSpecial Application Settings...WorkaroundsBlock global shortcuts→选中Force

如果你使用Gnome,可以使用如下方法:SystemPreferencesWindow Preferences,寻找最后三个选项ControlAltSuper。选择Super。之后你就可以按住 Cmd 不放,来旋转窗口,而照常使用CtrlAlt


KDE[编辑]

使用KDE4.7.2桌面环境的OpenSUSE12.1

在KDE环境下, Ctrl + F1  Ctrl + F4 被默认设置成切换从1到4四个工作区(即四个桌面),以更加便捷地管理诸多任务窗口。你可以在系统设置中更改此项。

Gnome[编辑]

在Gnome环境中,你可能想禁用显示指针位置Find Pointer)功能,否则它将限制你使用某些功能,比如锁定格点Snap to grid)和套索工具lasso tool)。如果当你按下并放开 Ctrl ,你的鼠标指针就变成高亮状态(highlighted),这说明显示指针位置功能已经被启用。这时你可以打开系统设置→鼠标和触摸板→将按住Ctrl时显示指针位置一项取消,即可避免这种现象。这项功能默认不开启。

Ubuntu[编辑]

在Ubuntu 9.10之前的版本中,在Blender和Ubuntu的Compiz Fusion加速窗口管理器之间一直存在不兼容问题。默认情况下,Compiz Fusion功能是开启的,导致了诸多问题:由于窗口闪烁,消失,刷新不一致,很难从的中分辨Blender;或者不能从窗口模式启动Blender。

这个问题的解决方法非常简单:安装compiz-switch(可能在universe中)。然后进入应用程序附件Compiz-Switch,以暂时禁用Compiz。当你使用完Blender,只需要再重复操作一次,重新开启Compiz。

这个问题在之后的版本中不存在。

Mac OS X[编辑]

苹果计算机的键盘

Macbook Pro笔记本以及iMac一体机使用的键盘与普通的笔记本、桌面电脑的键盘不同, F1  F4 ,加上 F7  F12 ,都被用作专门的功能,要是用这些键原本的功能,则需同时按下 Fn 。要增加选择,通常应该按下 Ctrl + UpArrow 。如果空格键被赋予了其他的功能,那么只能用 Ctrl + Alt + UpArrow 

Microsoft Windows[编辑]

两种启动Blender的方式[编辑]

Blender需要一个控制台(类似于命令提示符的黑色小窗口,有一个闪动的光标输出字符)以显示错误信息。因此,如果你点击桌面、开始菜单、快速启动栏/任务栏上的图标启动Blender,会出现两个窗口:一个图形用户界面,附加一个控制台窗口。关闭任何一个窗口都会导致Blender退出。Windows7以前,在任务栏上,它们的图标是完全一样的,这会导致一些困惑。在Windows7中,由于增加了任务栏窗口预览功能,这种困惑就不存在了。然而,用这种方式启动Blender没有提供任何方式向Blender传递命令行参数。

从命令提示符(Command prompt)启动Blender增加了额外的工作量,但它克服了以上问题:你不会看到一个与Blender图形界面具有同样任务栏图标的窗口了。

启动步骤如下

  1. 开始 → 运行...
  2. 输入 cmd 并回车
  3. 输入 cd c:\Program Files\Blender Foundation\Blender 并回车
  4. 输入 blender 并回车

注: Blender 2.6开始解决了这个问题,默认隐藏了控制台窗口。你也可以通过Help→Toggle system console来重新显示控制台窗口。

粘滞键[编辑]

这不是Windows独有的功能,Ubuntu等Linux发行版也有此功能。

连续按五次 Shift 就会激活StickyKeys粘滞键。粘滞键是一种行之有效的方法以改变计算机识别命令方式,但也会带来不少麻烦——按键规则的改变并不适合操作Blender。如果粘滞键对话框出现,你最好选择取消。

如果你不需要这种辅助功能,你可以禁用粘滞键。方法如下:

  1. 开始 → 控制面板
  2. 双击辅助功能
  3.  LMB  the Keyboard tab
  4. 粘滞键, 筛选键, and 切换键:
    1. 去掉开启 …复选框
    2.  LMB 点击设置按钮
    3. 去掉使用快捷方式
    4.  LMB 确定按钮,设置生效
  5.  LMB 确定按钮

多种键盘布局[编辑]

在有着多种键盘布局的系统中,按下  Shift + Alt  可更换布局(例如,从QWERTY布局变为AZERTY布局)。由于这个问题的存在,本书避免  Shift + Alt  之类的快捷键的出现。

如果你发现你的键盘布局发生变化,再次按下  Shift + Alt  可以将其变回原布局。

你也可以通过以下方式禁用快捷键:

  1. 开始 → 控制面板
  2. 打开“地区与语言设置”
  3.  LMB “语言”标签
  4.  LMB “详细”按钮
  5.  LMB “键盘设置”按钮
  6.  LMB “改变键盘顺序”按钮
  7. 去掉勾选“切换键盘布局”
  8.  LMB “确定”按钮

Additional Resources[编辑]

注释[编辑]

  1.  LMB 指鼠标左键(Left Mouse Button)。
  2.  MMB 指鼠标中键(Middle Mouse Button)。
  3.  RMB 指鼠标右键(Reft Mouse Button)。