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1
制作流程
2
事件设计
开关事件设计子章节
2.1
如何创立事件
3
数据库处理
开关数据库处理子章节
3.1
界面使用
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制作流程
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事件设计
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如何创立事件
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先点选
事件层次
(XP版)、事件编辑模式(VX版),地图书会变成事件模式。
在想设立的事件地方敲两下。
出现事件:
按“确定”即可使用。
数据库处理
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数据库,乃游戏的中心。举凡角色、道具、系统设定等,必须由数据库才能做出来。
界面使用
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分类
:
RPG制作大师