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目次
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序言
1
製作流程
2
事件設計
切換 事件設計 子章節
2.1
如何創立事件
3
資料庫處理
切換 資料庫處理 子章節
3.1
介面使用
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製作流程
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事件設計
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如何創立事件
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先點選
事件層次
(XP版)、事件編輯模式(VX版),地圖書會變成事件模式。
在想設立的事件地方敲兩下。
出現事件:
按「確定」即可使用。
資料庫處理
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資料庫,乃遊戲的中心。舉凡角色、道具、系統設定等,必須由資料庫才能做出來。
介面使用
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分類
:
RPG製作大師