讨论:OpenGL编程

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最新留言:8年前由Renyuneyun在话题术语/用词翻译内发布

术语/用词翻译[编辑]

在简单搜索之后,发现一些词/术语的翻译不大统一,而且还有许多词/术语没有中文翻译。所以斗胆提出一些翻译(以及一些暂时没有想好如何翻译的):

英文 中文 出现例
shader 着色器 到处都是
precision hints 精度导引 现代OpenGL教程_02#对OpenGL和GLES2间的区别进行抽象
fragment shader 区片着色器 现代OpenGL教程_02#启用透明度
attribute 属性 现代OpenGL教程_03
varying 变域 现代OpenGL教程_03
uniform 律态 现代OpenGL教程_03
interpolated 自动插值的 现代OpenGL教程_03#变域:从顶点着色器到区片着色器传递信息
stride 步幅 现代OpenGL教程_03#交织坐标和颜色

Renyuneyun (留言) 2016年3月23日 (三) 12:48 (UTC)回复