中国象棋
棋盘
[编辑]象棋的棋盘由九条直线和十条横线相交而成。棋子放在各条线的相交点上,并在线上移动。
棋盘中间的一行没有画上直线,称为“河界”,通常标上楚河汉界字样,源自楚汉相争时的鸿沟,或标上“观棋不语真君子,起手无回大丈夫”等字样。
现行的中式记录方法是:九条直线,红方从右到左用汉字“一”至“九”表示,黑方在自己的那一面从右到左用数字“1”至“9”表示。
也就是说,红方的直线“一”就是黑方的直线“9”,以此类推。
第四条直线(或第6条直线)和第六条直线(或第4条直线)称为“两肋”、“两肋线”,简称“肋”。
棋盘上,划有斜交叉线而构成“米”字形方格的地方,双方各有一块,称为“九宫格”,简称“九宫”,是将/帅和士/仕活动的地区。
棋子
[编辑]棋子的颜色分红和黑(或蓝、绿),双方各有16只棋子,分别是:
一只帅(或将)、二只仕(或士)、二只相(或象)、二只伡(或车)、二只㐷(或马)、二只炮(或砲)、五只兵(或卒)。
红子 | 黑子 | 子数 | 活动范围 | 走法 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
帅 | 将 | 1 | 九宫格 | 只可在己方之九宫格内前后左右移动,每次一步
帅、将不可在同一直线上直接照面,如被迫照面即作负论 |
全局关键,被吃掉则输 |
仕 | 士 | 2 | 沿九宫格内的斜线行走,每次一步 | 行动力较低的棋子,多为防御将帅用 | |
相 | 象 | 2 | 己方范围,不能过河,
因此总共只能走七个位置 |
象(相)行田:每一着斜走两步(路线如“田”字的对角线)。
塞象眼:当“田”字的中心有棋子,就不能走 |
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伡 | 车 | 2 | 棋盘任何位置 | 只要无子阻隔,前后左右不限距离直线移动 | 一般来说攻击力最强 |
㐷 | 马 | 2 | 马行日:任何方向前进一步然后斜走一步(即“一步一尖”)
蹩马腿(撬马脚):若前进方向有任何棋子,就不能往那个方向走 |
最多能走八个方位,有八面虎之称 | |
炮 | 砲 | 2 | 若不吃子,走法与车无异
吃子时需隔任何一方的棋子(该子称为炮架) |
国际象棋无炮/砲棋子 | |
兵 | 卒 | 5 | 原位向前一步的位置
敌方范围全部 |
过河前每次只可直行一步;过河后可左右或往前走一步
永远不能退后 |
与国际象棋不同,没有升变的规则 |
胜负
[编辑]对一般棋局来说,只要一方被“将死”或者“欠行”,又或者自动认输,另一方即可得胜。 将死和欠行定义如下:
- 一方的棋子攻击对方的将帅,准备在下一步吃掉它,称为照将或将军,简称将。
被将军的一方必须应将(即移动将帅或别的棋子来化解)。无法应将的就称为被将死。
- 一方无子可走,一动,将帅就会被吃掉,称为欠行,亦称为困毙。
比赛时除了以上的一般情况,还有其他方法判定胜负,略述如下。
- 首先超时的一方判负
- 作弊的一方判负(如事先协议故意输掉棋局,则双方皆判负)
- 连走两步或以上的一方判负
- 移动对方棋子的一方判负
- 下出并非棋子的允许着法(如“马行田”)的一方判负
- 双方在若干步数之内都没有吃过对方的棋子,由裁判决定结果(通常例胜之局判胜负,例和之局判和)
- 长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负,以下为例外情况:
- 将帅可以长捉,双方不变判和
- 兵卒可以长捉(但不包括长将或长杀),双方不变判和
- 双方互相长打(即攻守双方轮流犯规),而且每一方犯规的棋子数目相等,如“一打还一打”或“二打还二打”,双方不变判和;反之若不相等,如“一打还二打”,则犯规较多的一方必须变着,不变判负
- 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲判和
中国象棋记谱法
[编辑]棋盘上的坐标是对每个棋手由右至左的9条直线分别为1路、2路、…、9路。
中式记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
- 第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。
- 第2字是表示棋子所在直线(路)的数字。红方用中国数字,黑方用阿拉伯数字。
- 同一路上有2个同种的棋子时,用“前”、“后”来区别,如,“前㐷退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)
- 当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分。
- 当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:如前兵九平八、二卒7平6,此时可省略兵(卒),记做前九平八、二7平6,以达到都用4个汉字记谱的要求。
- 如果记谱只包括中局或残局部分,一开始就轮到黑方走子,那么红方会标上省略号。
- 第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”、向前走用“进”、向后走用“退”。有时也可以用“上”、“下”代替“进”、“退”。
- 第4字是棋子横行或斜行时,目的地所在的直线(路)数字;若棋子在同一直线上移动(向前或向后),则表示进退时走的步数。
例子
[编辑]以下是一个比较完整的例子,记载中炮屏风马对三步虎的头三步:
步数 | 红方 | 黑方 |
---|---|---|
1. | 炮二平五 | 马8进7 |
2. | 㐷二进三 | 炮8平9 |
3. | 㐷八进七 | 车9平8 |
(“炮二平五”表示红炮从二路平移到五路;“马8进7”表示黑马从8路向前走到7路。)