跳至內容

中國象棋

維基教科書,自由的教學讀本

棋盤

[編輯]
象棋棋盤
象棋棋盤

象棋的棋盤由九條直線和十條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上,並在線上移動。

棋盤中間的一行沒有畫上直線,稱為「河界」,通常標上楚河漢界字樣,源自楚漢相爭時的鴻溝,或標上「觀棋不語真君子,起手無回大丈夫」等字樣。

現行的中式記錄方法是:九條直線,紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示,黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。

也就是說,紅方的直線「一」就是黑方的直線「9」,以此類推。

第四條直線(或第6條直線)和第六條直線(或第4條直線)稱為「兩肋」、「兩肋線」,簡稱「肋」。

棋盤上,劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方,雙方各有一塊,稱為「九宮格」,簡稱「九宮」,是將/帥和士/仕活動的地區。

棋子

[編輯]

棋子的顏色分紅和黑(或藍、綠),雙方各有16隻棋子,分別是:

一隻(或將)、二隻(或士)、二隻(或象)、二隻(或車)、二隻(或馬)、二隻(或砲)、五隻(或卒)。

紅子 黑子 子數 活動範圍 走法 備註
1 九宮格 只可在己方之九宮格內前後左右移動,每次一步

帥、將不可在同一直線上直接照面,如被迫照面即作負論

全局關鍵,被吃掉則輸
2 沿九宮格內的斜線行走,每次一步 行動力較低的棋子,多為防禦將帥用
2 己方範圍,不能過河,

因此總共只能走七個位置

象(相)行田:每一著斜走兩步(路線如「田」字的對角線)。

塞象眼:當「田」字的中心有棋子,就不能走

2 棋盤任何位置 只要無子阻隔,前後左右不限距離直線移動 一般來說攻擊力最強
2 馬行日:任何方向前進一步然後斜走一步(即「一步一尖」)

蹩馬腿(撬馬腳):若前進方向有任何棋子,就不能往那個方向走

最多能走八個方位,有八面虎之稱
2 若不吃子,走法與車無異

吃子時需隔任何一方的棋子(該子稱為炮架)

西洋棋無炮/砲棋子
5 原位向前一步的位置

敵方範圍全部

過河前每次只可直行一步;過河後可左右或往前走一步

永遠不能退後

西洋棋不同,沒有升變的規則
馬的走法和蹩馬腿
炮的吃子法

勝負

[編輯]

對一般棋局來說,只要一方被「將死」或者「欠行」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。 將死欠行定義如下:

  • 一方的棋子攻擊對方的將帥,準備在下一步吃掉它,稱為照將將軍,簡稱

被將軍的一方必須應將(即移動將帥或別的棋子來化解)。無法應將的就稱為被將死

  • 一方無子可走,一動,將帥就會被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃

比賽時除了以上的一般情況,還有其他方法判定勝負,略述如下。

  • 首先超時的一方判負
  • 作弊的一方判負(如事先協議故意輸掉棋局,則雙方皆判負)
  • 連走兩步或以上的一方判負
  • 移動對方棋子的一方判負
  • 下出並非棋子的允許著法(如「馬行田」)的一方判負
  • 雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子,由裁判決定結果(通常例勝之局判勝負,例和之局判和)
  • 長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負,以下為例外情況:
    • 將帥可以長捉,雙方不變判和
    • 兵卒可以長捉(但不包括長將或長殺),雙方不變判和
    • 雙方互相長打(即攻守雙方輪流犯規),而且每一方犯規的棋子數目相等,如「一打還一打」或「二打還二打」,雙方不變判和;反之若不相等,如「一打還二打」,則犯規較多的一方必須變著,不變判負
  • 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閒、或一將一閒判和

中國象棋記譜法

[編輯]

棋盤上的坐標是對每個棋手由右至左的9條直線分別為1路、2路、…、9路。

中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動。

  • 第1字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。
  • 第2字是表示棋子所在直線(路)的數字。紅方用中國數字,黑方用阿拉伯數字。

  • 同一路上有2個同種的棋子時,用「前」、「後」來區別,如,「前傌退六」(表示前面的紅馬退到直線六)、「後砲平4」(表示後面的黑炮平移到直線4)
    • 當兵卒在同一縱線達到3個,用前中後來區分,達到4個,用前二三四區分,達到5個,用前二三四五區分。
    • 當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:如前兵九平八、二卒7平6,此時可省略兵(卒),記做前九平八、二7平6,以達到都用4個漢字記譜的要求。
  • 如果記譜只包括中局或殘局部分,一開始就輪到黑方走子,那麼紅方會標上省略號。
  • 第3字表示棋子移動的方向:橫走用「平」、向前走用「進」、向後走用「退」。有時也可以用「上」、「下」代替「進」、「退」。
  • 第4字是棋子橫行或斜行時,目的地所在的直線(路)數字;若棋子在同一直線上移動(向前或向後),則表示進退時走的步數。

例子

[編輯]

以下是一個比較完整的例子,記載中炮屏風馬對三步虎的頭三步:

步數 紅方 黑方
1. 炮二平五 馬8進7
2. 傌二進三 炮8平9
3. 傌八進七 車9平8

(「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路;「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。)

相關目錄

[編輯]

參見

[編輯]