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西洋棋/規則

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概要

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De ludo scachorum, 1493

西洋棋不靠運氣獲勝,其結果取決於玩家的決定。然而,由於它的複雜性,一些決定的深遠影響是不可預想的。

西洋棋的一方執白,另一方執黑。顏色的選擇可以用投擲硬幣的方法,如果沒有硬幣,則一方把不同顏色的兩個棋子用手捂住,讓另外一方選擇顏色。

棋局開始後由白棋先行,之後雙方輪流行棋,直到對局結束。

基本規則:

  • 一方玩家的棋子不能佔據自己的棋子的位置。
  • 如果一個棋子移動到並佔據了敵方的棋子,那麼後者就要從棋盤中移走,由前者代替。被移走的棋子稱被吃掉。
  • 除了馬,任何棋子都不能越過其他棋子。
  • 玩家不能令自己的王陷入被將死的局面。

這些基本規則外還有例外,在下文將一一列明,如一方玩家可以在同一輪移動兩步並且跨越己方棋子(王車易位),一方兵吃掉另一方兵但不是佔據它的位置(吃過路兵)或者一方兵變成了除自己和王的另一角色(兵的升變)。

棋盤

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西洋棋的棋盤為正方形,由32個黑色和32個白色方格交替排列組成。每邊8個方格。擺放棋盤時要使每位棋手的右下角為白格。

棋子的擺法

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棋局開始前,應將棋子擺在初始位置上。

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8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8 black knighth8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
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棋子的初始位置

其中要注意:

  1. 白棋應擺在棋盤的第1、2行,黑棋應擺在棋盤的第7、8行。
  2. 王所在的格的顏色與王自身的顏色不同。

棋種

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西洋棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或主教)、雙馬(或騎士)、雙車(或城堡)和八兵。







國王

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國王(King)是整個棋局中最為重要的棋子,可橫走、直走或斜走。每次可以朝每個方向前進一格。王所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」。其吃子與走法相同。

如果一方的王被對方捉吃(稱為被「將軍(check)」),該方必須首先解除此威脅(稱為「應將」),可用其他棋子截斷攻王的路徑(俗稱「墊將」)、吃掉攻王的棋子(俗稱「消將」)或是離開被攻擊的位置(俗稱「避將」)。

王被將軍而無法化解,稱為被「將死(checkmate)」。西洋棋以將死對方為目標,被將死的一方作負。

例如下圖的白王不可向上、向左(會受到黑象攻擊)或向右下移動(會受到黑王攻擊),因此只有5個可動位置。

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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black bishoph7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 crosse5 black kingf5 crossg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 white kingf4 crossg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 crosse3 crossf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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圖中「X」表示可行的位置

皇后

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皇后(Queen)是威力最強的棋子,可橫走、直走或斜走,移動步數不限,但不可轉向或越過其他棋子。其吃子與走法相同。


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8a8 crossb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 crossf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 crossc7 black kingd7 black kinge7 crossf7 black kingg7 black kingh7 cross7
6a6 black kingb6 black kingc6 crossd6 black kinge6 crossf6 black kingg6 crossh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 crosse5 crossf5 crossg5 black kingh5 black king5
4a4 crossb4 crossc4 crossd4 crosse4 white queenf4 crossg4 crossh4 cross4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 crosse3 crossf3 crossg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 crossd2 black kinge2 crossf2 black kingg2 crossh2 black king2
1a1 black kingb1 crossc1 black kingd1 black kinge1 crossf1 black kingg1 black kingh1 cross1
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車(城堡)

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與中國象棋的車相同,車(Rook)的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走或越過其他棋子。其吃子與走法相同。


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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 crossf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 crossf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 crossf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 crossf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 crossb4 crossc4 crossd4 crosse4 white rookf4 crossg4 crossh4 cross4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 crossf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 crossf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 crossf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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象(主教)

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象(Bishop)只可斜走,格數不限,但不可轉向或越過其他棋子。因此白格象只能在白格走動,黑格象只能在黑格走動。每局開始時,每一方有雙象,一在黑格,一在白格。下圖的象只能在白格中移動。


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8a8 crossb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 crossc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 cross7
6a6 black kingb6 black kingc6 crossd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 crossh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 crosse5 black kingf5 crossg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 white bishopf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 crosse3 black kingf3 crossg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 crossd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 crossh2 black king2
1a1 black kingb1 crossc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 black kingg1 black kingh1 cross1
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馬(騎士)

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馬(Knight)與中國象棋中走法相似,呈「日」字型或「L」字型,但沒有「絆馬腳」的限制,即先沿橫線或直線走一格,然後沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子佔據也仍可行走,在走第二格時有棋子,則能吃掉該棋子。馬是唯一能夠越子的棋子。下圖是馬的可行位置,共有8個,若8個位置中王佔據其中一個,則可構成將軍。

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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 crosse6 black kingf6 crossg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 crossd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 crossh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 white knightf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 crossd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 crossh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 crosse2 black kingf2 crossg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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兵(Pawn)的第一步可前進一格或兩格,以後每次只能前進一格,不可後退。

兵的吃子方法與走法不同,只能吃掉斜前方一格的棋子,並落在該格,故同一縱列的雙方兵互相構成阻礙。

下圖的黑兵阻止了它前面白兵的前進,此時白兵可以向右上角移動一格,吃掉右邊的黑兵。

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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black pawne5 black pawnf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 white pawne4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black pawne5 white pawnf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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特殊步法

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兵的升變

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一方的兵從起始位置移動到對方的最後一行(底線)後,可升變(promote)為己方除王和兵之外的任何棋子。升變的棋子種類由棋手自由選擇,不受棋盤上現有棋子的限制。

王車易位

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王翼易位(短易位)
後翼易位(長易位)

王車易位(castling)是一方王和車的位置調整。調整王翼的車叫王翼易位(短易位),調整後翼的車叫後翼易位(長易位)。走法是將王向參與易位的車方向移動兩格,再將車越過王,放在緊鄰王的一格。

王車易位時應先移動王,否則若先移動車,根據「摸子走子」的原則將不能再進行易位。

有以下情形之一時,王車不得易位:

  1. 王或參與易位的車以前曾移動過(無論是否回到了原來的位置)
  2. 王正在被將軍
  3. 易位時王要經過的格正受到對方的進攻
  4. 易位後王將佔據的格正受到對方的進攻
  5. 王與參與易位的車之間有其他棋子阻隔

吃過路兵

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當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格同一橫線的相鄰格有對方的兵,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,並落在原來位置斜前方、前者的後一格內(換言之,後者此時可認為前者只行進了一格,從而直接斜進將其吃掉),此走法稱為「吃過路兵(en passant)」。「吃過路兵」必須立即進行,緩著後無效。

下圖所示,黑兵前進兩步,被白兵吃掉。

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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black pawng7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 white pawnf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 white kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 white pawnf5 black pawng5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 white kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black kingf8 black kingg8 black kingh8 black king8
7a7 black kingb7 black kingc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 black kingh7 black king7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 black kingf5 p1g5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 black kinge4 black kingf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 black kingb2 black kingc2 black kingd2 black kinge2 black kingf2 black kingg2 black kingh2 black king2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 white kingf1 black kingg1 black kingh1 black king1
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遊戲的完結

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棋局開始後雙方交替行棋,直到對局完結。

  • 有以下情形之一時,判該方作負:
    • 一方的王被將死。
    • 比賽中,一方用完時間(有兩個例外)。
    • 一方認輸(通常是因為該方的王走投無路,或該方已看出自己敗勢已定)。
    • 一方退出遊戲,等同認輸。
  • 有以下情形之一時,判雙方和棋:
    • 雙方同意和局。提議作和者要等對方完成其步,和議被接受後不得反悔。
    • 雙方均沒有足夠的棋子在有限步數內將死對方。
    • 比賽中,雙方均用完時間。
    • 一方用完時間,但對方在有限步數內沒有足夠的棋子將死該方。
    • 行棋的一方在未被將軍的情況下無子可動(稱為「逼和(stalemate)」)
    • 在連續的50個回合內,雙方沒有吃子也沒有移動過兵。
    • 下一步之前,同樣的局面出現或即將出現三次或以上。